Tales of Kenzera: Zau développeur confronté à des licenciements

Le développeur de Tales of Kenzara: Zau, Surgent Studios, a subi une vague de licenciements, le studio l’a confirmé dans une déclaration sur X/Twitter le mardi. Cette déclaration, que vous pouvez lire ci-dessous, précise qu’un peu plus d’une douzaine d’employés ont été touchés, reconnaissant que Surgent est malheureusement l’un des nombreux studios faisant face à des licenciements cette année.

L’avenir incertain de Surgent Studios

« C’est un moment difficile dans l’industrie du jeu, mais nous sommes incroyablement fiers du travail de toute notre équipe sur Zau et des éloges reçus des critiques et des joueurs », indique la déclaration. « Notre focus actuel est de soutenir ceux qui sont affectés, de poursuivre notre travail sur Zau et de regarder vers l’avenir avec nos prochains projets créatifs. »

Le fondateur de Surgent Studios et le directeur de Tales of Kenzara, Abubakar Salim, a également partagé la déclaration sur son compte X/Twitter peu de temps après sa publication, écrivant « Cela fait mal profondément. Ce n’est pas la nouvelle que je voulais partager aujourd’hui. » Salim a également publié des liens vers les employés affectés alors qu’ils cherchent un nouvel emploi.

Un lancement réussi malgré les difficultés

Avant cette déclaration, Game Developer avait noté qu’un certain nombre d’employés du studio avaient partagé sur LinkedIn et d’autres plateformes de médias sociaux qu’ils étaient à la recherche d’un emploi. La nouvelle survient seulement trois mois après la sortie de Tales of Kenzara, le titre inaugural de Surgent.

Comme le souligne la déclaration de Surgent, Tales of Kenzara a reçu des critiques positives lors de sa sortie le 23 avril sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Dans notre critique notée 7/10, nous avons déclaré que ce Metroidvania « n’est pas révolutionnaire dans le genre, mais qu’il est porté par un récit vraiment émouvant sur la façon de continuer dans ce monde lorsque vos proches sont partis dans l’au-delà. »

2024 continue d’être une année difficile pour les licenciements dans l’industrie du jeu, avec des coupes majeures chez des sociétés telles que Microsoft, Sony, EA, Take-Two Interactive, Square Enix, et bien d’autres.

Source : www.ign.com