Take-Two annonce des licenciements et l’annulation de projets, y compris pour GTA 6

Take-Two Interactive annonce la suppression d’environ 5% de ses effectifs, soit environ 579 employés, et l’annulation de plusieurs projets, comme l’a révélé le filial de GTA 6. Cette nouvelle fait suite aux déclarations du PDG Strauss Zelnick selon lesquelles l’éditeur n’avait “aucun plan” de licenciements dans le cadre de son programme de réduction des coûts. Dans le dossier, Take-Two a déclaré qu’il “élimine plusieurs projets en développement et rationalise sa structure organisationnelle”, ce qui entraîne des licenciements. Take-Two prévoit de supporter entre 160 et 200 millions de dollars de charges au total, dont 120 à 140 millions de dollars liés aux annulations de titres.

Travail sur GTA 6

Take-Two Interactive travaille actuellement sur GTA 6, dont la sortie est attendue en 2025. Ce plan est en cours depuis au moins février. À l’époque, Zelnick avait déclaré à propos du plan de réduction des coûts, “Nous n’avons pas encore concrétisé cela. Je noterais simplement que notre plus gros poste de dépenses est en réalité le marketing. Nous pensons pouvoir l’optimiser. Nous avons également des dépenses de tiers, des logiciels, d’autres fournisseurs, des services d’approvisionnement. Et nous trouvons toujours des opportunités ici. La chose la plus difficile à faire est de licencier des collègues, et nous n’avons aucun plan actuel.”

Take-Two avait précédemment affirmé qu’il avait terminé d’adapter la taille de son activité et qu’il prévoyait d’être en “mode croissance” à l’avenir, en partie grâce à la sortie attendue de GTA 6 en 2025. Par ailleurs, Take-Two a récemment acquis Gearbox auprès du Embracer Group, confirmant ainsi qu’un nouveau jeu Borderlands est en développement.

Acquisition de Zynga et difficultés mobiles

En 2022, Take-Two a finalisé une fusion de plusieurs milliards de dollars avec Zynga. Mais à la fin de 2023, Take-Two aurait du mal avec le mobile en raison de l’acquisition jugée “coûteuse et tardive”. Entre-temps, l’industrie des jeux a été secouée par des licenciements en 2024, touchant des éditeurs comme EA, PlayStation, Xbox et Riot. Take-Two indique que son propre plan de réduction des coûts devrait être achevé d’ici le 31 décembre 2024.

Source : www.ign.com