Nintendo a marqué un tournant il y a 25 ans lorsque Mario et Pikachu se sont affrontés pour la première fois. Aujourd’hui, nous célébrons le 25e anniversaire de Super Smash Bros. en Amérique du Nord sur Nintendo 64, lançant ainsi la franchise qui deviendrait le jeu de combat le plus vendu de tous les temps. Alors, à l’occasion de l’anniversaire de Smash, parlons du plus grand crossover du jeu vidéo et spéculons sur la direction que pourrait prendre la franchise après la sortie littéralement “ultime” de son dernier opus.
Les débuts de Super Smash Bros.
Il est incroyable de penser que Nintendo a approuvé un jeu où ses personnages les plus emblématiques se battent entre eux, surtout lorsque l’on sait que le prototype de Smash 64 était intitulé Dragon King : Le jeu de combat, sans personnages de Nintendo du tout. Mais lorsque le créateur de la série, Masahiro Sakurai, a pensé que le jeu serait plus réussi avec des personnages de Nintendo, l’entreprise a étonnamment accepté. Et malgré les explications mignonnes de Nintendo sur la façon dont ses icônes se battent, c’est spectaculaire que l’idée ait été approuvée.
L’évolution de la franchise
En regardant en arrière, le petit nombre de 12 combattants de Smash 64 semble bien minuscule par rapport aux entrées modernes, mais pour un enfant, jouer avec Pikachu, Mario et Link au même endroit était incroyable. Chaque nouvel opus de la série a continué à apporter des évolutions significatives avec des ajouts de personnages emblématiques comme Peach, Zelda, Bowser ou encore des choix innovants tels que Mr. Game & Watch ou les Ice Climbers.
Super Smash Bros. Ultimate est l’un des accomplissements majeurs de Nintendo, en ramenant tous les personnages de l’histoire de la franchise, ainsi que des partenariats avec des développeurs tiers comme Steve, Banjo & Kazooie et Sora. Alors, pour le 25e anniversaire de Smash, nous nous demandons tous quelle sera la prochaine étape pour cette franchise emblématique.
L’avenir de Super Smash Bros.
Un point majeur est de savoir si Masahiro Sakurai continuera à être impliqué dans la franchise. Malgré des déclarations précédentes, il est difficile d’imaginer Nintendo laissant l’une de ses méga-franchises tomber avec un tel potentiel de vente. Il semble probable que Sakurai revienne pour un dernier opus en tant que producteur, formant progressivement un successeur pour reprendre les rênes du jeu. En définitive, le futur de Super Smash Bros. reste incertain, mais nous avons hâte de voir quelle direction la franchise prendra.
Source : www.ign.com