Super Monkey Ball Banana Rumble : première analyse – JeuxVidéo.com

Super Monkey Ball Banana Rumble (25 juin)

À quelques semaines du premier Super Monkey Ball (non mobile) en plus de dix ans, Super Monkey Ball Banana Rumble s’annonce… plutôt bien. Avec de nombreuses cinématiques mettant en scène le nouvel adorable singe, de nouveaux niveaux et plusieurs modes multijoueurs, ce jeu devrait certainement plaire aux familles cet été.

En dehors de cela, c’est du Super Monkey Ball classique. Nous avons hâte de nous plonger dans les niveaux solo, mais nous sommes un peu déçus de ne pas retrouver les mini-jeux préférés des fans. Le défi est également de retour, et nous avons eu du mal à obtenir certaines des petites “réussites”.

Attente (à déterminer)

Et que diriez-vous d’un WarioWare entièrement axé sur l’attente des choses à venir ? C’est en gros ce que propose Attente. Une collection de “mini-jeux” où il faut attendre que les choses se produisent. Attendre le bus. Attendre que la pluie cesse. Attendre que le trafic se calme. Mais vous n’êtes pas obligé de rester là à attendre. Vous pouvez accomplir des tâches hilarantes en chemin, comme collecter des canards et vous faire renverser. Ah oui, cette tâche adorable et inoffensive de se faire renverser par une voiture…

Le jeu sortira d’abord sur PC, avec la Switch comme priorité après cela, selon les développeurs. Le contrôle tactile n’est pas prévu, et le mouvement semble un peu lent, mais cela nous a arraché un sourire lors de nos courtes 10 minutes avec le jeu.

Yars Rising (2024)

WayForward et Atari se sont associés pour prendre une série emblématique d’Atari (Yars) et lui donner une tout autre orientation. Parsemé de clins d’œil à l’histoire d’Atari – tels que des bonus basés sur les bornes d’arcade et des boss entièrement inspirés d’un jeu Atari – nous avons Yars Rising.

C’est à la fois un Metroidvania, un jeu d’infiltration et un jeu de piratage. Vous pouvez pirater des terminaux pour obtenir de nouvelles capacités pour Emi, et une des capacités obtenue permettait à Emi de tirer sur les ennemis. Une autre lui permettait de sauter comme avec un jetpack. Le jeu possède également ce sens classique du style et de l’humour chez WayForward ; il est extrêmement coloré et bruyant.

2024 a déjà été une année phare pour les Metroidvanias, et il en reste encore beaucoup d’autres à venir, mais Yars Rising saura-t-il se démarquer ? Nous ne sommes pas sûrs à ce stade, mais nous le saurons plus tard en 2024 si WayForward a une fois de plus la magie.

Jeux auxquels nous espérons voir débarquer sur la Switch (ou son successeur)

Voici des jeux qui n’ont pas encore été officiellement annoncés pour la Switch, mais qui semblent être des paris sûrs selon nous.

Le Prince Rogue de Perse (2025)

Evil Empire est déjà un expert du genre rogue-like, et les mouvements acrobatiques du Prince de Perse s’intègrent parfaitement. Le Prince Rogue de Perse est donc une évidence, et nous sommes surpris que cela n’ait pas été fait avant maintenant.

Le jeu est déjà disponible en accès anticipé sur Steam, mais nous avons pu y jouer à Summer Game Fest et découvrir une avant-première de la dernière mise à jour sortie le 10 juin, Le Temple du Feu. Le jeu associe les mouvements élégants du Prince à la mentalité “essayer encore et encore” d’un rogue-like, et à chaque partie, vous obtiendrez de nouvelles armes, de nouveaux power-ups et de nouveaux bonus.

Le Prince semble un peu flottant, mais nous nous y sommes habitués, et nous avons affronté le premier boss majeur pendant nos 45 minutes de jeu. Bien sûr, nous avions épuisé notre santé et nos soins donc nous n’avons pas tout à fait réussi, mais il était évident que Le Prince Rogue de Perse est excellent pour vous apprendre à vous améliorer.

UFO50 (18 septembre)

Mossmouth travaille sans relâche sur UFO50, un jeu absolument colossal composé de 50 jeux vidéo distincts tous développés par une société de jeux vidéo fictive pour un système de jeu vidéo fictif. La date de sortie du jeu lors du Day of the Devs est fixée au 18 septembre mais il n’est disponible que sur PC pour le moment. L’équipe a indiqué lors de l’événement qu’ils souhaitaient porter le jeu sur consoles, et avec Spelunky déjà confortablement installé sur la Switch, ce n’est qu’une question de temps.

Nous avons essayé quelques-uns des jeux en coop. L’un d’eux était un mélange de Bubble Bobble et Rainbow Islands où vous devez tirer des balles de foot pour frapper les ennemis et progresser. Un autre utilisait des taiyaki – des gâteaux en forme de poisson du Japon – à la place des vaisseaux spatiaux, et nous avons traversé des niveaux sur le thème des sucreries. Un autre était une version de Pocky & Rocky, un shooter NES cartoon délicieusement rétro.

UFO50 est une grande réussite, et Mossmouth a travaillé avec d’autres développeurs pour créer une gamme d’expériences, des courts jeux d’arcade aux plus longs jeux de plateforme. Nous avons hâte de découvrir cela sur Steam plus tard cette année, et espérons que l’attente pour les versions console ne sera pas beaucoup plus longue.

Source : www.nintendolife.com