Super Mario 64 : une porte mystérieuse ouverte après 28 ans

Les joueurs de Super Mario 64 ont réussi à ouvrir une porte qui était considérée comme impossible à ouvrir, et ils l’ont fait sans tricher. Décrit par Pannenkoek2012 sur YouTube, l’utilisateur Discord Alexpalix1 a pu accéder à la porte de la cabane au pied de Cool, Cool Mountain en utilisant une série spécifique de mouvements et une maman pingouin contrariée (via Tom’s Hardware). Les joueurs reconnaîtront probablement l’emplacement comme le même endroit où beaucoup ont laissé tomber un jeune pingouin de la falaise de la montagne dans le classique Nintendo 64.



La porte de Cool, Cool Mountain enfin déverrouillée



La cabane située juste à côté du nid des pingouins est l’endroit où vous pouvez trouver la porte de Super Mario 64 considérée comme impossible à ouvrir. Elle sert généralement de sortie pour la première étape de Cool, Cool Mountain, Slip Slidin’ Away, récompensant les joueurs par une Étoile une fois qu’ils ont terminé la glissade et franchi la porte. Cependant, Mario ne peut pas revenir de l’extérieur, car cette moitié de la porte manque d’une poignée et est bloquée par un mur invisible. Après 28 ans, une solution est désormais disponible.



La vidéo de Pennenkoek2012 guide les joueurs à travers les défis posés par cette porte légendaire et comment Alexpalix1 a réussi à les contourner. Bien que les joueurs aient pu utiliser la mère pingouin pour faire passer Mario à travers le mur invisible et près de la porte, ils n’avaient jamais pu utiliser directement la porte pour entrer dans la cabane.



La nouvelle méthode d’Alexpalix1 guide toujours le pingouin contre la cabane, tout en faisant un salto arrière entre l’oiseau bleu et le bâtiment comme d’autres l’ont fait auparavant. Ce qui change, cependant, c’est l’animation de Mario juste au moment où il entre en contact avec la hitbox de la porte. Il n’y a pas de sol de l’autre côté du mur invisible qui bloque l’entrée, et malheureusement pour notre ami plombier, il doit marcher lorsqu’il ouvre une porte.



Alexpalix1 trompe le jeu en faisant tourner Mario juste avant qu’il ne tombe, lui permettant de marcher brièvement dans les airs suffisamment pour utiliser la porte. Le joueur peut léviter pendant une image lorsqu’il déclenche l’animation de retournement de Mario, donc même si Mario continue à tomber à travers le sol, la porte s’ouvre et ramène Mario à l’intérieur de la cabane. Voilà !



Les joueurs ont enfin résolu un mystère pour lequel ils n’étaient pas censés trouver de solution après près de 30 ans de travail. Malheureusement, il semble qu’il n’y ait pas vraiment de bonnes raisons pour quiconque essaie de reproduire la stratégie d’Alexpalix1. Entrer dans la cabane depuis l’extérieur ne bénéficie pas au joueur autrement qu’en fournissant une entrée alternative au bas de la pente glacée. Comme le souligne Pannenkoek2012, cela ne semble pas non plus être une stratégie utile pour les speedrunners, car cela reste beaucoup plus lent que de simplement descendre la pente depuis le sommet.



D’autres mystères de Super Mario 64 à découvrir



Pour plus d’informations sur les mystères sans fin de Super Mario 64, assurez-vous de consulter des vidéos précédemment perdues qui semblent révéler que Luigi a failli être inclus dans le jeu.



Source : www.ign.com

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