Streamer bat les boss d’Elden Ring sans les mains – contrôle mental impressionnant

Perri Karyal vainc deux boss majeurs sur Elden Ring à l’aide de controleurs virtuels

La streamer Twitch Perri Karyal a récemment réussi à vaincre deux des principaux boss d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, en utilisant un contrôleur virtuel “sans les mains” basé sur la ‘télécommande mentale’, qui décode les informations électriques directement transmises par son cerveau en temps réel.

Avant la sortie de Shadow of the Erdtree, le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, avait déclaré que le défi posé par le DLC “pousse vraiment les limites de ce que nous pensons être supportable par le joueur”. Nous constatons aujourd’hui que de nombreux joueurs se sont plaints sur les réseaux sociaux de la difficulté du jeu et de problèmes de performances, ce qui a conduit à un avis mitigé sur Steam.

Cependant, cette difficulté redoutable n’a pas arrêté Karyal dans sa tentative de relever le défi en utilisant une méthode de contrôle très peu conventionnelle pour son personnage, prouvant ainsi que 90 % d’un combat contre un boss de FromSoftware se joue dans l’esprit du joueur.

Contrôler les jeux vidéo avec la pensée

L’année dernière, Karyal avait déjà fait parler d’elle en battant le jeu de base d’Elden Ring en utilisant un casque de surveillance cérébrale par électroencéphalographie (EEG) pour contrôler des actions spécifiques du jeu telles que l’attaque et le roulé. Elle a ensuite réussi à s’entraîner à l’aide de codes informatiques pour adapter la technologie EEG à un contrôleur virtuel afin de contrôler les jeux vidéo.

Ainsi, en imaginant certaines actions, objets ou émotions, Karyal pouvait exécuter des actions avec son esprit pendant le jeu. Par exemple, en imaginant pousser un cube vers l’avant, elle pouvait effectuer un roulé, ou en imaginant une assiette tournante pour réaliser une attaque avec son personnage.

Une performance impressionante

Pendant son escapade dans Shadow of the Erdtree, Karyal a réussi à vaincre deux boss du DLC, Divine Beast Dancing Lion et Rellana, the Twin Moon Knight, en utilisant son approche de contrôle mental.

Au final, ces performances ont suscité un grand intérêt chez les fans de FromSoftware et montrent une nouvelle manière de relever les défis dans les jeux vidéo.

Source : www.ign.com