Star Wars Jedi : Survivor : lancement PC désastreux – Eurogamer

Star Wars Jedi : Survivor : un lancement PC désastreux

Star Wars Jedi : Survivor est sorti hier sur PC et c’est un échec technique à presque tous les niveaux. Tous les problèmes que Fallen Order avait sont revenus pour la suite, malgré leur nature incroyablement évidente. En termes de finition, de performances et d’accessibilité, c’est en fait bien pire que Fallen Order, prenant peut-être le gâteau comme le pire port PC triple-A de 2023, malgré une concurrence remarquablement forte.

Des options de jeu insuffisantes

La poignée de main initiale du jeu avec le joueur échoue complètement à s’améliorer par rapport à son prédécesseur. Les options sont les normes barebone UE4, jusque dans leur dénomination. Il n’y a aucun contexte donné à l’utilisateur quant aux performances et aux ramifications visuelles pour chaque paramètre, ne laissant au joueur aucune indication sur la façon d’améliorer l’expérience pour son matériel spécifique. Il y a aussi une litanie de problèmes qui vous empêchent de déterminer si les options améliorent les performances.

Des problèmes techniques récurrents

Le bégaiement de compilation de shader et le bégaiement de traversée sont de retour, tandis que les options du jeu n’offrent aucun recours pour résoudre les problèmes clés du jeu. Il y a aussi des problèmes avec d’autres options. Par exemple, vous n’avez accès qu’à TAA et FSR2 – et FSR2 n’est tout simplement pas une bonne option pour une qualité d’image acceptable. Unreal Engine 4 offre une excellente prise en charge des plug-ins DLSS et XeSS. Les développeurs ont choisi de les ignorer dans un monde où chacun offre une qualité améliorée pour les propriétaires de GPU Nvidia et Intel respectivement – et c’est inacceptable.

Des performances décevantes

Les performances aux réglages les plus bas absolus sont complètement indéfendables et tout simplement mauvaises. Presque aucun des processeurs n’est touché, les performances étant freinées par environ deux threads, qui sont toujours indexés à 70% d’utilisation ou plus. Star Wars Jedi : Survivor n’utilise pas du tout le matériel qui lui est présenté de manière significative.

Conclusion

Il est décevant de constater que l’un des meilleurs jeux de 2019 a été lancé avec des problèmes profonds sur PC qui n’ont jamais été résolus et que nous les revoyons dans la suite de 2023, en plus d’une foule d’autres problèmes. La version PC d’un très beau jeu s’est lancée dans un état totalement inacceptable. Les versions console semblent avoir beaucoup moins de problèmes techniques, même si les performances nécessitent encore beaucoup de travail.

« Star Wars Jedi : Survivor est peut-être le pire port PC triple-A de 2023, malgré une concurrence remarquablement forte. » – Eurogamer