Square Enix impacté par des licenciements : Quelles conséquences pour l’industrie du jeu vidéo ?

Square Enix a récemment subi une série de licenciements touchant les employés dans ses bureaux américains et européens dans le cadre de “réformes structurelles”.

Licenciements chez Square Enix

Le nombre de personnes affectées n’est pas clair, mais selon VGC, le personnel a été informé lors d’une réunion interne lundi. Eurogamer a contacté Square Enix pour obtenir des commentaires.

Les licenciements auront lieu dans le mois à venir, avec une plus grande incidence sur les employés dans les domaines de l’édition, de l’informatique et de la division Square Enix Collective dédiée aux jeux indépendants.

Les employés britanniques entameront une période de consultation d’un mois, conformément à la législation locale du travail. Les employés américains pourraient quitter leur poste encore plus tôt.

Réorganisation et stratégie future

Hier, Square Enix a publié son dernier rapport financier, dans lequel la société a indiqué avoir “commencé à optimiser les coûts dans ses bureaux européens et américains via des réformes structurelles” dans le cadre d’un plan visant à “reconstruire les divisions commerciales à l’étranger depuis le début”.

Le président de l’entreprise, Takashi Kiryu, a déclaré que Square Enix était en train de réviser son système de développement pour améliorer la qualité de ses jeux.

Ce rapport fournit également des détails sur sa stratégie commerciale à moyen terme, notamment des plans pour poursuivre de manière “agressive” une stratégie multiplateforme sur les consoles Nintendo, PlayStation, Xbox et PC.

Elle vise à être “audacieuse” en créant de nouvelles franchises dans le cadre d’une transition de la quantité à la qualité, en équilibrant la créativité des développeurs avec les données des clients et du marché plus large.

Impact sur les finances et l’industrie du jeu vidéo

Cependant, suite à la publication du rapport, les actions de Square Enix ont chuté de 16 %, selon Bloomberg, ce qui constitue la plus forte baisse de la société en 13 ans.

Malgré la sortie de grands jeux tels que Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth, les bénéfices ont baissé en raison des coûts de développement élevés, d’une baisse des jeux MMO et mobiles, et de la radiation de £112 millions de projets en cours de développement.

Et bien que la société rationalise ses efforts de développement, il faudra du temps avant que cela ne se traduise par des ventes, a déclaré Kiryu.

Ces licenciements chez Square Enix font suite à ceux de Sony, Microsoft, Sega et d’autres, ainsi que de plus petites entreprises. Consultez notre article sur les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo pour en savoir plus.

Source : www.eurogamer.net