Les développeurs de Space Marine 2 ont répondu aux préoccupations des joueurs concernant le mode PvE, où le choix des classes s’avère parfois compliqué. Depuis son lancement, les utilisateurs rencontrent des difficultés pour sélectionner des classes qui ne soient pas déjà utilisées par d’autres joueurs. Bien que des améliorations soient attendues, les changements pourraient prendre du temps. Voici un aperçu des dernières mises à jour révélées par les développeurs.
Problèmes de sélection des classes
Un des principaux points de friction évoqués par les joueurs concerne le fait qu’il n’est pas possible d’avoir deux joueurs de la même classe dans une session. Cela entraîne une "danse" où les joueurs tentent de s’ajuster mutuellement, un processus que la communauté souhaite voir simplifié. Les développeurs reconnaissent le problème, mais ont indiqué que la solution n’arrivera pas immédiatement. Pour l’heure, ils se concentrent sur l’amélioration du matchmaking afin de réduire ces frustrations : « Ce n’est pas une solution simple, mais elle prendra du temps à être mise en œuvre », ont-ils expliqué.
Restrictions de classes et personnalisations
Une autre requête des fans concerne la possibilité de supprimer la restriction de classes pour des parties privées. Bien que cette option soit envisagée pour l’avenir, il n’y a pas d’assurance quant à son implémentation. Par ailleurs, la personnalisation des personnages reste un sujet brûlant. Actuellement, il existe des limitations basées sur le lore qui empêchent l’utilisation de certaines légions de Chaos avec toutes les classes. Les développeurs ont néanmoins promis que de nouvelles options de personnalisation arriveront, notamment des couleurs de lentilles, des changements de visage pour les marines et potentiellement de nouvelles classes et couleurs d’armure.
Pas de changement de champ de vision
Concernant les demandes d’une option pour ajuster le champ de vision (FoV), les développeurs ont clairement indiqué que ce n’est pas envisageable dans l’immédiat, en raison de la complexité technique et du style cinématographique du jeu. Bien qu’ils soient conscients que cette fonctionnalité est très attendue, la mise en place d’un ajustement FoV pourrait altérer le rendu visuel et l’expérience de jeu.
Conclusion : une communication claire des développeurs
Bien que certaines des réponses des développeurs ne répondent pas aux attentes des fans, leur transparence quant aux limitations et aux possibilités futures est appréciée. Les joueurs peuvent se consoler avec la promesse d’évolutions en matière de gameplay et de personnalisation dans les mois à venir. Pour des détails complets sur ces déclarations, il est conseillé de consulter le post de questions-réponses publié par le studio.
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