Sony prévoit de sortir plus de titres sur PC pour augmenter ses revenus selon le président Hiroki Totoki

Sony s’ouvre au marché PC avec ses jeux exclusifs. Découvrez les déclarations du président de Sony et président de PlayStation, Hiroki Totoki, concernant les opportunités offertes par cette nouvelle approche commerciale.

Une stratégie agressive de croissance des bénéfices

Le président de Sony, Hiroki Totoki, a évoqué les opportunités offertes par l’approche de la société en matière de sortie de jeux internes sur PC, affirmant qu’elle travaillait de manière proactive à la sortie de davantage de titres sur d’autres plateformes dans le cadre d’un plan de croissance des marges bénéficiaires “agressif”.

Totoki a fait ces commentaires lors d’une séance de questions-réponses avec les investisseurs, en parallèle avec son dernier rapport financier. Lorsqu’on lui a demandé comment la division jeux de Sony chercherait à augmenter ses profits, il a d’abord discuté de la difficulté de réduire les coûts liés au matériel PlayStation, compte tenu des prix des composants, avant de souligner qu’une approche “multiplateforme” pour les sorties de ses jeux internes pourrait constituer un domaine plus fructueux pour l’expansion.

Un changement de stratégie

Avant, selon Totoki, “nous voulions populariser notre console, et le but principal des jeux internes était de rendre la console populaire”. Il a ajouté que, ce que “c’est vrai”, il y a une synergie à cela. Donc si vous avez un contenu interne solide, non seulement sur notre console, mais aussi sur d’autres plateformes comme les ordinateurs, un jeu interne peut être développé en multiplateforme, ce qui peut aider à améliorer le bénéfice d’exploitation. C’est donc un autre aspect sur lequel nous souhaitons travailler de manière proactive.”

Totoki a conclu en affirmant qu’il pensait qu’il existait des opportunités pour l’amélioration des marges, et qu’il souhaitait agir de manière agressive pour améliorer les performances de la marge.

Une stratégie axée sur le PC et le mobile

Sous la direction de l’ancien patron de PlayStation, Jim Ryan, Sony a adopté une approche consistant à d’abord sortir ses jeux en exclusivité sur console avant de les porter sur PC “au moins un an” plus tard, à l’exception de certains jeux de type service en direct. Il est cependant difficile de dire si Totoki (le PDG par intérim de Sony Interactive Entertainment suite au départ de Ryan) cherche à réduire cet écart afin de capitaliser sur le cycle de l’effervescence initiale des sorties PlayStation, ou si ses paroles ne sont qu’une extension de l’affirmation précédente de Sony voulant que le PC et le mobile représenteraient 50 % de son portefeuille de jeux internes d’ici 2025.

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Sony a connu un succès significatif avec ses sorties de jeux PlayStation sur PC. Parmi les jeux déjà portés sur PC, on compte God of War, Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man et Uncharted: Legacy of Thieves. Néanmoins, son plus grand succès sur PC jusqu’à présent a été Helldivers 2, qui a été lancé la semaine dernière en simultané sur PC et Steam.

Source : www.eurogamer.net

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