Sony présente un système d’automatisation des tests QA pour la PS5 utilisant l’IA

Le 21 août dernier, des ingénieurs de Sony Interactive Entertainment ont présenté une innovation technologique majeure lors de la Computer Entertainment Development Conference (CEDEC) au Japon. Leur intervention a mis en lumière le développement d’un système automatisé de tests de qualité (QA) pour la PlayStation 5, intégrant des méthodes d’apprentissage automatique afin de simuler des comportements de jeu humains.

Une avancée dans les tests de qualité

L’objectif du système automatisé

Contrer les limites du test manuel est au cœur des préoccupations de Sony. En effet, le processus traditionnel de tests de qualité ne permet de vérifier un nombre limité de scénarios avant la sortie d’un jeu. Une défaillance détectée à la dernière minute peut perturber considérablement les délais de livraison. Avec ce nouveau système, qui peut exécuter des tests quotidiennement, les bugs sont identifiés plus tôt, ce qui permet aux développeurs d’intervenir avant que les erreurs ne soient intégrées au code source du projet.

Fonctionnement du système

Le système automatisé de Sony repose sur deux agents distincts, un agent de replay et un agent d’imitation. L’agent de replay se limite à rejouer des séquences de gameplay déjà enregistrées, s’avérant efficace pour la navigation des menus ou pour des scènes de jeu scriptées. En revanche, l’agent d’imitation, utilisant la méthode d’apprentissage par imitation, apprend et reproduit les comportements des joueurs humains en temps réel. Cette capacité lui permet de naviguer à travers des éléments aléatoires présents dans les jeux, renforçant ainsi l’efficacité des tests.

Une approche innovante

Intelligence artificielle et jeu

Le processus de test automatisé fonctionne sur un PC, qui récupère les données d’écran de la PS5, et en réponse aux informations de jeu, renvoie des commandes de contrôleur. L’innovation se trouve dans la capacité à alterner entre les deux agents en fonction des besoins, utilisant des fonctionnalités de reconnaissance de scènes et d’appariement de modèles pour décider quand passer de l’un à l’autre.

Perspectives d’amélioration

En intégrant cette technologie, Sony aspire à optimiser non seulement la robustesse de ses systèmes de jeu, mais également l’expérience utilisateur globale. Les fonctionnements internes, tels que les cartes d’activité, bénéficieront d’une amélioration dans les tests, rendant le système plus fiable. Cette initiative pourrait marquer un tournant dans l’industrie du jeu vidéo, où l’efficacité et la rapidité des tests sont cruciales pour le succès des titres.

Avec cette avancée significative, Sony renforce sa position de leader dans l’innovation technologique, tout en faisant preuve de son engagement envers l’amélioration continue de son écosystème PlayStation 5. Les joueurs peuvent s’attendre à des expériences de jeu encore plus fluides et à un système plus fiable grâce à ces nouvelles méthodes de tests.