Skull and Bones : Essai gratuit d’une semaine et saison 2 de contenu post-lancement

Skull and Bones – la nouvelle aventure de pirates en monde ouvert d’Ubisoft qui a connu un développement extrêmement long (et pas particulièrement bon) – bénéficiera d’un essai gratuit d’une semaine la semaine prochaine, et cela coïncidera avec le lancement de la deuxième saison de contenu post-lancement du jeu en mode service.

Essai gratuit d’une semaine

Lorsque Skull and Bones est sorti en février – environ 11 ans après le début de son développement chaotique – Ubisoft a vanté un « engagement record des joueurs », mais n’a pas partagé les chiffres de ventes. Il est donc difficile de dire dans quelle mesure le jeu de pirates a réussi pour l’éditeur, mais Ubisoft croit visiblement qu’il a besoin d’un petit coup de pouce étant donné son essai gratuit imminent.

Cet essai gratuit se déroulera sur toutes les plateformes – Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC (via Epic et Ubisoft Connect) – du jeudi 30 mai au jeudi 6 juin. Pendant cette période, les joueurs pourront naviguer autant qu’ils le souhaitent avec un accès complet au jeu, et leur progression sera conservée s’ils décident d’acheter le jeu complet. Et pour inciter les joueurs à passer à l’achat, Ubisoft réduit le prix de Skull and Bones de 50% sur toutes les plateformes pour une « durée limitée ».

Saison 2 et bande-annonce de l’histoire

L’essai gratuit de Skull and Bones coïncidera avec la deuxième saison de contenu post-lancement du jeu, qui débutera le 28 mai. Ubisoft n’a pas donné beaucoup d’informations sur ce que cette saison apportera, mais il y a une bande-annonce de l’histoire à regarder et un peu de teasing. « Les frères Hubac ont été envoyés par la Compagnie Royale pour prendre le contrôle de l’océan Indien et éliminer la menace pirate », écrit Ubisoft. « Démontrant des compétences dangereuses à travers la chanson, ils sillonnent les mers, chassant les pirates dans un duo violent et revendiquant les richesses de la région. »

Et en vaut-il la peine? Je n’ai pas été particulièrement convaincu dans ma critique à deux étoiles plus tôt cette année. « Il y a des moments où Skull and Bones tisse un sort convaincant », j’ai écrit. « Les boulets de canon volant lors des combats de navire à navire, les affrontements improvisés avec d’autres joueurs, la brève montée de dopamine lorsque tout le travail acharné se termine par un nouveau jouet brillant, ou même quand la lumière frappe juste sur une vue magnifique. Mais tout cela est rapidement balayé par une série de quêtes sans inspiration et des traversées fastidieuses qui ne peuvent pas soutenir la monotonie du jeu en mode service. Skull and Bones est correct, voire bien, parfois peut-être même génial – mais, en fin de compte, tout se résume à ceci: aucun jeu, et encore moins une aventure de pirates enjouée, ne devrait être si constamment ennuyeux. »

Source : www.eurogamer.net