Selfloss sur PS5 : joue-t-on mieux en ayant perdu ?

Dans le domaine vidéoludique, le jeu “Selfloss”, développé par le studio indépendant Goodwin Games, se distingue par sa capacité à explorer des thèmes profonds tels que la dépression, le deuil et le suicide. Les joueurs incarnent Kazimir, dont l’objectif est de retrouver un rituel destiné à guérir son âme meurtrie, tout en naviguant à travers un univers inspiré de la mythologie slave. Ce titre, désormais disponible sur PS5, offre une expérience émotionnelle unique, bien que certaines imperfections viennent ternir le tableau.

Un Voyage au Coeur de la Mythologie Slave

“Selfloss” plonge les joueurs dans un monde riche en folklore slave, introduisant des légendes et des histoires à travers des collectibles présentés sous forme de cartes à échanger. À travers cinq chapitres, le joueur découvre 22 pièces de collection, chacune ornée d’une œuvre d’art unique. Cette approche permet de rendre hommage à la culture tout en enrichissant l’aventure de connaissances originales pour ceux qui ne sont pas familiers avec ces traditions.

L’Atmosphère Envoûtante du Jeu

L’atmosphère du jeu est l’un de ses points forts, soutenue par des environnements soigneusement conçus et une bande-son évocatrice qui accentue l’immersion. Le morceau principal, “Selfloss, Håbets Ven”, captive les joueurs en les préparant à l’intensité des défis à venir. Cependant, certaines critiques émergent quant à l’animation du personnage principal : le mouvement de Kazimir manque de gravité, ce qui pourrait mieux refléter son poids émotionnel si les développeurs optaient pour des mouvements plus lents et laborieux.

Les Faiblesses du Système de Combat

Bien que le jeu propose des éléments de combat, ceux-ci semblent frustrants et peuvent perturbés l’expérience globale. Les critiques suggèrent que le gameplay gagnerait à se concentrer davantage sur les énigmes et les interactions avec l’environnement, au lieu d’inclure des combats parfois pénibles. De plus, la navigation sur l’eau pourrait bénéficier d’une représentation plus authentique des luttes de Kazimir, en ralentissant le rythme lors des traversées.

Des Manquements Techniques

Le jeu présente également des problèmes de contrôle et de caméra. La configuration des commandes semble désuète et ne permet pas une liberté d’action optimale. Par ailleurs, des ajustements seraient nécessaires pour améliorer la fluidité de la vue de la caméra, qui peut parfois obstruer la vue pendant le jeu. L’absence de fonctionnalités DualSense sur la PS5, notamment les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique, est également regrettable car ces options pourraient enrichir l’expérience immersive.

Un Avenir Prometteur pour Goodwin Games

Malgré ces imperfections, “Selfloss” montre le potentiel d’un studio prometteur. Les développeurs de Goodwin Games ont montré leur capacité à créer un récit captivant, et les futures sorties de ce petit groupe de créateurs pourraient confirmer leur talent. Actuellement, le jeu propose environ 7 à 8 heures de gameplay, avec des options de sélection de chapitre permettant de revisiter des sections inachevées.

“Selfloss” est disponible dès maintenant sur PS5, et le public pourrait être intéressé par une éventuelle version physique comprenant une carte du monde, un artbook et la bande originale, tant le jeu évoque une expérience immersive réussie malgré ses critiques.