Sega licencie 121 employés de Relic Entertainment – IGN

Sega licencie 121 employés de Relic Entertainment

Sega Europe a annoncé avoir licencié 121 employés de Relic Entertainment, blâmant la décision « incroyablement difficile » sur des « facteurs externes » affectant l’industrie des jeux. Les licenciements affectent une proportion importante de la main-d’œuvre du studio, allant des artistes conceptuels aux concepteurs audio et VFX.

Une décision difficile

« Relic Entertainment et SEGA Europe veulent partager la difficile nouvelle que notre studio a été touché par des licenciements, affectant 121 employés », a déclaré le studio basé à Vancouver sur Twitter. « Cela arrive à un moment où les facteurs externes défient plus que jamais notre industrie, et nous avons pris la décision de restructurer notre organisation pour nous assurer que l’accent est mis sur nos principales franchises. »

« Relic et SEGA restent pleinement engagés à soutenir et à investir dans nos titres, y compris Company of Heroes 3 récemment sorti », a poursuivi le communiqué du studio. « Nous sommes convaincus qu’après cette restructuration nécessaire, Relic sera en position de force pour continuer à offrir des expériences exceptionnelles aux joueurs du monde entier. »

Un soutien de la communauté des joueurs

À la suite de l’annonce, de nombreux membres de la communauté des joueurs ont envoyé des messages de soutien à ceux qui avaient vu leur vie professionnelle bouleversée par les licenciements, tandis que certains professionnels de l’industrie ont prolongé les pistes où les anciens employés de Relic pourraient trouver un nouvel emploi.

Un employé de Relic a tweeté : « Triste d’annoncer que j’ai été licencié ce matin dans une réduction de masse chez Relic, une semaine avant mon premier anniversaire. Je souhaite le meilleur à mes collègues pour que nous finissions tous bien. J’ai le cœur brisé et dévasté. »

Une décision qui fait suite à une annonce de hausse de prix

Tel que rapporté par VGC, Sega a récemment annoncé lors d’un appel aux résultats qu’il envisageait d’augmenter le prix de ses jeux à 70 $ – une décision qui les rapprocherait de ceux développés par d’autres éditeurs, dont Ubisoft et Nintendo.

Source : IGN.