Sail Forth offre tous les plaisirs de la partie aquatique du monde



Ne demandez pas combien de temps dure Sail Forth. Ne regardez pas son temps de jeu moyen. Donnez-vous simplement à lui, dix minutes ici et là, et laissez-le devenir un compagnon aquatique à travers vos jours et vos nuits, les souvenirs ensoleillés de celui-ci léchant vos rêves et vos pensées éveillées.

Sail Forth est essentiellement les parties de The Wind-Waker lorsque vous étiez sur un bateau bombardant entre les îles. Vous avez tout l’océan à explorer, et il est rempli de choses à faire. Vous pouvez tirer sur des méchants avec votre canon, collecter de la ferraille à vendre, discuter avec des gens sur des îles et discuter avec des bateaux qui passent – je pense qu’à l’époque de Melville, cela s’appelait un « gam » et incluait souvent un échange de courrier.

Quoi d’autre? Je pense que vous pouvez embaucher de nouveaux marins, acheter des bateaux neufs et plus gros, les équiper d’armes plus voyantes. C’est très bien. La courbe de puissance de Katamari attend toujours. Mais je préfère ignorer tout ça. Je trouve l’appareil photo – un autre clin d’œil Wind-Waker – et je prends des photos. Je discute avec les gens et je vois ce qu’ils veulent, j’apprends ce qu’ils apprécient.

Naviguez en avant.

Plus que tout, je regarde les vagues rouler et sous moi, je regarde le ciel prendre toutes les couleurs meurtries du soir et de l’aube, et j’aime me balader d’un endroit à l’autre.

C’est un travail chargé – indéniablement – mais quand le travail chargé consiste à rencontrer des pirates et à trouver de nouvelles parties d’une carte marine, je suis tout à fait d’accord. L’une des nombreuses choses tranquilles que Sail Forth a apprises de Zelda était également présente dans le tout premier jeu Zelda : cela fait allusion à des choses que vous n’êtes pas encore prêt à faire. Vous trouverez un indice sur une partie de la mer que vous ne pouvez pas atteindre. Vous trouverez une ressource qui n’a pas beaucoup de sens compte tenu de ce que vous savez actuellement.

Un ami m’a décrit Sail Forth comme une sorte de Outer Wilds aquatique – son propre univers autonome avec ses propres règles et lignes ley. Cela ne s’est pas encore mis en place pour moi, mais c’est encore tôt. Pas plus tard qu’hier soir, je suis passé devant un phare où personne n’était à la maison, puis j’ai appris plus tard que les occupants du phare étaient nocturnes. Ma première visite a-t-elle eu lieu dans la journée ? Je ne m’en souviens pas. Mais je vais rentrer ce soir et voir ce que je peux voir.





Source : https://www.eurogamer.net/sail-forth-offers-all-the-pleasures-of-the-watery-part-of-the-world