Le Cas de l’Idole Dorée a été l’une des meilleures surprises de 2022. Un mystère de meurtre de détective comme aucun autre, ses 12 décès étranges (ou plus si l’on compte son DLC tout aussi exceptionnel) tournaient tous autour d’une statue dorée mythique dont les propriétés censées donner la vie la plaçaient au cœur d’une conspiration vieille de plusieurs décennies. Alors que nous démêlions l’histoire tortueuse de la famille Cloudsley en train de se doubler, nous avons fouillé les manoirs de campagne étouffants, les auberges sombres et éclairées à la bougie, les plages ensanglantées et les chambres de culte sacré à la recherche de la vérité, ramassant progressivement des indices sous forme de noms, de noms et de verbes pour découvrir qui avait commis ces actes et pourquoi dans chaque tableau mortel.
Rise of the Golden Idol
Dans ses meilleurs moments, son processus de déduction rappelait le jeu de remplissage de blancs de Return of the Obra Dinn. Alors que les mots que vous collectiez pendant vos clics de souris étaient importants, ils ne valaient rien sans tous les dizaines d’autres petits indices visuels que vous ramassiez simplement en examinant la scène en question, car l’après-math de chaque meurtre restait figé dans le temps pour que vous puissiez examiner les preuves compromettantes cachées dans les poches, les poubelles et les manteaux échangés.
Tout cela revient pleinement dans sa suite encore plus élaborée, Rise of the Golden Idol, qui déplace l’action quelques siècles plus tard à l’ère encore plus paranoïaque des années 1970. Le développeur Color Gray Games lui a donné un ravalement de façade magnifique au passage, ses grotesques grimacing prenant vie de façon animée alors qu’ils s’étouffent, suffoquent et tamponnent des mouchoirs insincères devant leurs yeux alors que nous les retrouvons une fois de plus dans toute leur splendeur sanglante. Oui, il y a une pointe de tristesse ici. Une partie du charme original venait en effet de ses dioramas en pixel art exquisément détaillés, mais après avoir passé une heure en compagnie de Rise, je dois dire que les traits plus larges de ces gargouilles 3D plus modernes ont tout autant de charme et de caractère que leurs homologues historiques.
Un nouvel ensemble de meurtres à résoudre, exactement comme vous l’aimez. | Crédit image : Eurogamer/Playstack
Comme précédemment, vous êtes progressivement entraîné dans la résolution de vos meurtres, votre détective invisible et omniscient chargé de résoudre le meurtre en apparence anodin d’un professeur retrouvé face contre terre dans la neige en bas de quelques marches glacées. Ces meurtres à une scène unique laissent bientôt place à des paramètres plus complexes, cependant, et à la fin du premier chapitre, vous devrez reconstituer des indices à travers trois pièces séparées interconnectées alors que vous essayez de lire entre les lignes d’une conférence de presse (certainement pas vérifiée), d’une morgue pleine de cadavres et d’un bureau de cadre confortable.
Jusque-là, rien qu’on n’ait déjà vu dans Le Cas de l’Idole Dorée, mais avec un décor plus actuel. Les changements opérés par Color Gray Games se font rapidement sentir. Alors qu’auparavant, vous deviez rechercher diligemment et cliquer sur les mots soulignés pour les ajouter à votre livre de phrases, maintenant ils sont tous répertoriés automatiquement dès que vous cliquez sur un point d’intérêt, avec un autre clic les envoyant dégringoler tels un jeu de cartes vers votre nouvelle barre de navigation.
Ce nouvel interface plus informatique apparaît-il également comme un peu plus artificiel dans le processus? Possiblement. Ça ne va pas jusqu’à faire du jeu un Her Story complet ou quelque chose du genre, mais lorsque tout est emballé dans un langage de bureau aussi familier, l’illusion d’être ce détective qui voyage dans le temps au-dessus de cette étrange et insaisissable conspiration ne semble d’une certaine manière pas aussi puissante qu’auparavant. Même si les écrans de défilement du jeu original sont aussi “jeu-vidéoy” que possible, il y a quelque chose dans l’apparence de ces fenêtres de bureau qui est un peu décevant. Les lignes de calepin faux jaunâtres et les polices modernes de chaque fenêtre sont certainement plus appropriées à l’époque, ne vous méprenez pas, mais la banalité de tout cela me rappelle simplement que je suis assis à mon PC, regardant un autre type de PC.
Il s’agit là de détails mineurs dans l’ensemble des choses, cependant, et je suis sûr que la plupart d’entre vous s’en moqueront complètement. En outre, alors que l’interface de Rise peut manquer du charme et du caractère excentrique qui ont fait sentir au premier jeu quelque chose de frais et d’excitant, l’attrait constant de cette étrange et légendaire statue de l’Idole Dorée reste aussi puissant que jamais. Même après avoir joué à un seul chapitre, il est évident que Color Gray Games a les débuts d’un autre scénario d’exception entre les mains. Malédictions, conspirations et cultes sont bel et bien présents dans l’heure d’ouverture de Rise of the Golden Idol, et je suis affamé d’en savoir plus sur la façon dont ces meurtres aux airs funestes vont continuer à se dérouler. Comment l’Idole elle-même va-t-elle entrer en jeu? Et quel est le lien entre le professeur emprisonné de l’histoire ancienne de Lemuria et l’académicien décédé Issac Nowak, dont la fille semble être dans la poche de personnes très puissantes?
Mais hélas, Rise of the Golden Idol n’a pas encore de date de sortie précise – juste 2024 à un moment donné – alors il se peut qu’il faille un certain temps avant que nous le découvrions. Espérons que cela arrivera plus tôt que tard, sinon je devrai commencer ma propre quête maudite pour l’Idole afin de rester jeune et éternel en attendant.
Source : www.eurogamer.net