Revue de Mayhem Brawler (Switch eShop)


Il peut sembler peu charitable de commencer un examen de cette façon, mais Mayhem Brawler est un terrible titre pour un jeu. Cela peut aussi bien être ‘Fast Driver’ ou ‘High Jumper’. Honnêtement, ça donne l’impression que c’est le plus paresseux, perpétuellement 89p-dans-un-eShop-vente déchets de pelle. Cela rend également un très mauvais service au jeu, car Mayhem Brawler est un beat-’em-up incroyablement accompli avec beaucoup plus à offrir que ne le suggère son surnom continu.

Ce petit rouleau à ceinture est inspiré de Streets of Rage 4 de la même manière que The Great Giana Sisters a été « inspiré par » Super Mario Bros. voler, autant voler le meilleur. Voici donc Mayhem Brawler, avec ses graphismes vifs de style bande dessinée, ses mouvements percutants et son environnement urbain où la seule activité qui existe est le COLLAGE.

Heureusement, alors, le collage est sacrément bon. Les impacts sont agréables et croustillants, les armes et les mouvements spéciaux sont tous présents et corrects, et les conceptions ennemies font preuve de prudence et de prévoyance. En plus d’être volumineux et mémorable, il existe un système plutôt nouveau à l’œuvre où le statut de votre adversaire est représenté par une icône au-dessus de sa tête – de cette façon, vous saurez toujours si un ennemi renversé exécutera une attaque de réveil. On peut soutenir que cela rend les procédures un peu plus faciles qu’elles ne pourraient l’être, mais les ennemis ont suffisamment de santé, d’agressivité et de variété pour rester une menace à tout moment. Ils sont plutôt soignés en général, un mélange du genre habituel de gangs lourds mais avec un frisson de monstruosité surnaturelle – des lycanthropes (lire : loups-garous) et les sorciers sont monnaie courante dans ce monde.

Et c’est un monde étonnamment intéressant pour démarrer. Les cinématiques sont présentées sous la forme d’une bande dessinée doublée, avec un fil d’actualité semblable à celui de Twitter à droite de l’écran qui étoffe les personnages de manière discrète et intelligente. Il est très évident que beaucoup d’amour et d’attention ont été consacrés à l’écriture et au monde de Mayhem Brawler, la chimie des personnages principaux étant bien perçue et leurs plaisanteries se déroulant à chaque étape de manière divertissante et aérée.

En parlant de personnages principaux, tous les trois sont suffisamment agréables à jouer comme, ici. Trouble (grizzled allrounder), Star (speedy superstar) et Dolphin (big ol’ bruiser) sont chacun équipés d’ensembles de mouvements distincts. Il est plus complet que prévu compte tenu du budget (vraisemblablement !) inférieur à celui de Streets of Rage 4, avec de nombreuses stratégies et mouvements technologiques comme l’astuce classique « d’atterrir sur vos pieds ». Les mouvements spéciaux ne coûtent pas de santé, ici, ils sont plutôt reconstitués en attaquant et en endommageant avec succès vos ennemis, ce qui signifie que vous serez moins réticent à les utiliser réellement. Vous en aurez également besoin, car ce jeu n’est vraiment pas facile – ce n’est pas impossible, bien sûr, mais c’est plus difficile que vous ne le pensez. Heureusement (et contrairement à SOR4), chaque personnage est capable de courir en appuyant deux fois, mais vous pouvez trouver certains des ennemis un peu trop « tanks » avec leurs grandes barres de santé.

Les chemins de branchement à travers le jeu mènent à l’une des trois fins différentes, et le fait de pouvoir choisir le niveau auquel vous jouez ensuite permet de varier les choses pour plusieurs parties. Avec seulement sept étapes par jeu, cela ne vous durera pas éternellement, mais c’est une bonne chose avec des jeux comme celui-ci où les combats deviennent nécessairement plus répétitifs avec le temps.

Mayhem Brawler est bien, bien meilleur qu’il n’a le droit de l’être. Il a l’air bien, joue bien et ne souffre vraiment que de ses grands frères tels que Fight’N Rage et Double Dragon Neon. L’animation fait défaut par rapport à ces titres, mais elle reste tout de même parfaitement acceptable, et les environnements un peu génériques sont trop chargés pour vraiment y prêter attention. Avec un monde ce intéressant, nous aimerions voir un autre jeu se dérouler dans l’univers de Mayhem Brawler.

Donnez-lui peut-être un meilleur nom la prochaine fois, hein ?





Source : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/mayhem_brawler