Annulation du jeu Revenant Hill en raison de graves problèmes de santé
Une promesse inachevée
Revenant Hill, le prochain jeu des co-créateurs de Night in the Woods, Bethany Hockenberry et Scott Benson, a été annulé en raison de “graves problèmes de santé” touchant plusieurs membres de l’équipe.
Annoncé officiellement en mai, Revenant Hill promettait une aventure se déroulant en 1919, mettant en scène Twigs le chat, qui devait faire face à des difficultés financières après qu’un “hibou de la colline voisine” ait commencé à lui demander un loyer pour son tronc mouillé près d’un cimetière abandonné.
Le jeu laissait entrevoir des mécanismes rappelant les simulations agricoles, avec des cultures à cultiver et une communauté à construire au fil des saisons, le tout en présence de sorcières, démons et fantômes, et avec des réflexions plus sérieuses en toile de fond. “Les temps sont durs”, écrivait à l’époque The Glory Society, “Quelque chose de grand et sombre est à l’œuvre dans les villes, les usines, les forêts et les collines. À un moment donné, quelqu’un devra réagir. Et il ne pourra pas le faire seul.
Un arrêt inévitable
Malheureusement, le travail sur Revenant Hill a officiellement pris fin. Annonçant la nouvelle dans un communiqué sur les réseaux sociaux, le studio a expliqué : “Créer quelque chose de complexe pose des défis en cours de route. Les jeux prennent du temps à créer et nécessitent généralement une bonne équipe. Nous avons eu la chance d’avoir une telle bonne équipe.”
“Malheureusement”, a-t-il continué, “des problèmes de santé graves récents ont entraîné le retrait de deux membres clés du projet de manière indéfinie. Nous sommes une petite équipe et nous portons plusieurs casquettes. Il s’agit d’une perte de plusieurs casquettes difficiles à remplacer dans un environnement où toutes les casquettes sont nécessaires. Compte tenu des réalités des calendriers, des budgets et de la tâche délicate de retravailler l’ensemble du projet dans ces paramètres, l’équipe a décidé de suspendre ses activités de manière amiable. Pour toutes fins utiles, il s’agit de la fin du développement de Revenant Hill.”
“Nous sommes une coopérative, et nous prenons des décisions en groupe”, a poursuivi le communiqué. “Pour nous, c’était la voie à suivre pour le bien-être de l’équipe, qui est franchement plus important que les jeux. À l’avenir, une fois que la poussière sera retombée, peut-être parlerons-nous de ce que nous avons accompli et appris ensemble. En attendant, nous tenons à remercier tous ceux qui ont travaillé avec nous, nous ont soutenus et ont cru en nous.”
Un futur incertain
“Parfois, des choses se produisent qui échappent à votre contrôle et modifient les options disponibles, et vous devez simplement vous y adapter ensemble. Glory était un projet en soi, et c’est un projet dont nous sommes fiers d’avoir fait partie. Merci de vous être intéressés à ce que nous avons fait. Prenez soin les uns des autres, et soutenez les travailleurs qui œuvrent à la réalisation des jeux que vous aimez. Nous nous reverrons.”
Source : www.eurogamer.net




