Retour 4 Blood Review – Une peur familière


Éditeur: Warner Bros. Interactif
Développeur: Tortue Rock Studios
Sortie:

12 octobre 2021

Évaluation: Mature
Révisé le : Xbox Series X/S
Aussi sur:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC

Le concept de Back 4 Blood est un slam dunk. Donnez à l’équipe chargée d’ouvrir la voie au jeu de tir coopératif de zombies avec Left 4 Dead une autre photo du genre, en ajoutant une pléthore d’attributs modernes et une nouvelle ride pour le différencier du travail passé de Turtle Rock Studios. Mais après d’innombrables tests techniques et quelques chaussures énormes à remplir, le tireur frénétique à la première personne peut-il retrouver la magie ? Bien qu’il ne soit pas parfait, Back 4 Blood est un moment vraiment amusant avec des amis, et il a suffisamment de nouvelles astuces pour que les fans en redemandent.

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Le jeu de tir de Back 4 Blood est un moment fort. Les armes devraient être familières à tous ceux qui ont déjà joué à des titres comme Left 4 Dead, mais les batailles passionnantes d’instant en instant avec les morts-vivants sont satisfaisantes. Tout, de l’écrasement des crânes montés avec votre chauve-souris couverte d’ongles à la fauche des hordes de zombies avec un LMG, a le poids, le grondement du contrôleur et les effets sonores appropriés pour vous plonger dans une expérience intense.

Back 4 Blood est difficile, surtout au début, et j’ai été surpris par ses monstres ennemis implacables. Alors que j’aimais les moments houleux où la victoire est en cause, l’équilibre de la difficulté est éteint. Les changements de défi viennent du Game Director. Ce système modifie les expériences des joueurs d’un niveau à l’autre, vous jetant du brouillard aux flammes infectées, ce qui signifie que deux parties du même stade peuvent être complètement différentes. Il y avait trop de fois où je passais à travers un niveau avec des hoquets mineurs, seulement pour être maîtrisé quelques minutes après le segment suivant et vice-versa. Le directeur semble également trop corriger après que les zombies soient devenus trop oppressants, et mon équipe traverserait facilement le reste d’un niveau avec un peu plus qu’une égratignure après un gros combat. Le jeu peut trouver le bon équilibre, mais j’aurais aimé que ces hauts et ces bas aient été réglés pour offrir une expérience plus cohérente.

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Cette courbe de difficulté est plus gérable grâce au système de cartes, la ride de Turtle Rock sur la formule classique. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la campagne coopérative, ils gagnent des points de ravitaillement qui peuvent être dépensés en cartes d’amélioration pour chaque nettoyeur. Celles-ci vont d’améliorations mineures de 10 % à des compétences vitales telles que le rétablissement de la santé après avoir tué à une vie supplémentaire si votre équipe échoue à son objectif.

L’expérience a commencé à décrocher pour moi lorsque j’ai commencé à créer des cours qui correspondaient à ma situation. À l’acte 3, j’avais rassemblé suffisamment de cartes pour créer un tank armé d’un fusil de chasse qui pouvait sprinter dans la mêlée, abattre des dizaines de zombies et reculer sans perdre beaucoup de PV, grâce à une carte qui m’a donné de la santé pour des coups avec mon coup de boum. Une autre fois, mon équipe et moi ne parvenions pas à achever un boss, pour ensuite le renverser lorsque nous avons tous ajouté une carte qui ajoutait 20% de dégâts au point faible du spécial Ridden. Plus mon équipe variait nos decks et nos chargements, moins nous devions lâcher de munitions les uns pour les autres, et nous devenions une unité plus efficace. Même après avoir affronté le boss final, j’avais encore beaucoup de cartes à débloquer et de nouvelles raisons de revenir aux niveaux précédents.

Comme pour la plupart des jeux axés sur la coopération, B4B brille le plus lorsque vous avez une équipe complète qui déchire le spécial Ridden. Que nous criions des ordres les uns aux autres ou que nous rions lorsque quelqu’un criait après avoir été abordé par l’un des Dormeurs accrochés au mur, Back 4 Blood m’a rappelé pourquoi j’ai passé tant d’heures à combattre les morts-vivants dans le passé et pourquoi je suis ravi de le faire. tout recommence en 2021.

D’un autre côté, les joueurs solo peuvent avoir moins de raisons d’être excités. Les compagnons IA de Back 4 Blood sont compétents et utiles lorsque vous avez besoin d’un bonus de santé ou de munitions supplémentaires. Mais le manque de suivi des statistiques, de points de ravitaillement ou même de déverrouillage des réalisations m’a éloigné de l’action en solo. C’est décevant pour les joueurs qui veulent profiter du jeu par eux-mêmes.

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Enfin, j’ai passivement apprécié le mode Essaim de Back 4 Blood, qui oppose les Nettoyeurs aux Ridden dans des sous-sections de la campagne pour se battre lors de rencontres basées sur des rondes. Les équipes jouent à tour de rôle en tant que Ridden ou Cleaners, et celui qui dure le plus longtemps avec les humains remporte la manche. J’ai aimé jouer en tant que mort-vivant, mais je n’aime pas la façon dont certains des spéciaux Ridden aiment le contrôle Tallboy et aspiraient aux matchs intenses de la campagne. Le mode n’est pas offensivement mauvais mais pâlit par rapport au reste du package coopératif captivant du jeu, et après quelques tours dans ce mode PvP, je me suis contenté de le lâcher pour revenir au PvE.

Back 4 Blood est l’un de mes jeux de réconfort de 2021. C’est un excellent moment avec des amis qui me gratte depuis les jours de gloire de Left 4 Dead. Bien qu’il n’atteigne jamais les sommets de son inspiration, l’ajout de cartes me donne envie de jouer plus, même lorsque le jeu n’est pas au plus fort.

Note : 8

Sommaire: Le dernier jeu de tir de Turtle Rock Studios excelle à fournir les frayeurs familières que les fans du genre espéraient.

Concept: Faites équipe avec des amis pour éliminer des hordes de morts-vivants tout en essayant de nettoyer le monde de Ridden

Graphique: Les niveaux commencent à sembler un peu les mêmes, mais le monde de Back 4 Blood contient une quantité impressionnante de détails grotesques

Sonner: La musique monte en puissance de manière appropriée pour augmenter la tension, et faucher des zombies a le pop satisfaisant que vous attendez du jeu

Jouabilité : En utilisant le système de cartes et une gamme satisfaisante d’outils de combat, les joueurs façonnent leurs personnages pour s’adapter dans un paysage de morts-vivants difficile en constante évolution

Divertissement: Back 4 Blood brille lorsque vous jouez avec d’autres et a suffisamment de systèmes, de fantômes et de FPS amusants pour donner envie aux joueurs de revenir pour plus

Rejouer: Haute

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