Resident Evil 4 – Guide de casse-tête du terminal d’accès par carte-clé

La troisième zone de Resident Evil 4 est l’île. Une fois de plus, Ashley a été kidnappée et Leon doit la libérer. Mais, avant de pouvoir le faire, vous aurez besoin d’une carte-clé de niveau 3. Voici notre guide Resident Evil 4 Keycard Access Terminal Puzzles pour vous aider avec cet objectif particulier.

Guide des puzzles du terminal d’accès par carte-clé Resident Evil 4

Le guide Resident Evil 4 Keycard Access Terminal Puzzles se déroule dans la zone de laboratoire du chapitre 13. Continuez à travers le niveau jusqu’à ce que vous atteigniez le hub marchand dans la cuisine, qui est relié au couloir du laboratoire.

Carte de la zone du laboratoire.

Puzzle #1 : Salle de dissection – Carte-clé niveau 1

  • Accédez au levier de contrôle de l’alimentation et actionnez l’interrupteur. Vous pouvez également déverrouiller la porte d’obturation à proximité afin de pouvoir retourner beaucoup plus rapidement au hub du marchand.
  • Dirigez-vous vers la salle de dissection, où vous verrez un terminal. Vous remarquerez plusieurs symboles, subdivisés en sections. Le but ici est d’appuyer sur les boutons pour que chaque ensemble de symboles soit tourné, formant une ligne ininterrompue à partir de la source “Power” en haut à gauche, circulant vers les deux nœuds avec des icônes d’électricité.
  • Pour le premier casse-tête du terminal d’accès par carte-clé Resident Evil 4, nous avons simplement appuyé sur les deux premiers boutons (nous avons ignoré le troisième). Après quelques essais et erreurs, vous devriez avoir le même diagramme vu dans l’image ci-dessous. Appuyez sur le quatrième bouton pour déverrouiller la porte.
La solution au premier casse-tête.
La solution au premier casse-tête.

Vous pouvez ensuite récupérer la carte-clé de niveau 1 qui se trouve sur une table dans la salle de dissection. Cependant, lorsque vous essayez de quitter cette zone, un Regenerador apparaîtra. Ces ennemis sont énervants, car ils sont presque impossibles à tuer car ils vont s’effondrer et régénérer leurs parties du corps. Au mieux, vous pouvez tirer sur votre ennemi dans la tête pour l’étourdir pendant quelques secondes, mais vous devez absolument vous enfuir ou parer ses attaques.

Ne vous embêtez pas à gaspiller vos munitions sur les Regeneradors.
Ne vous embêtez pas à gaspiller vos munitions sur les Regeneradors.

Puzzle #2 : Congélateur – Carte-clé niveau 2 et mitraillette LE5

  • Passez devant le régénérateur et revenez au levier de commande de puissance pour pouvoir à nouveau actionner l’interrupteur.
  • Ensuite, dirigez-vous vers le congélateur, qui peut maintenant être ouvert par votre carte-clé de niveau 1.
  • A l’intérieur, il y a une autre console. Les mêmes concepts s’appliquent toujours lorsqu’il s’agit de ce puzzle de terminal d’accès par carte-clé Resident Evil 4 : appuyez sur les boutons pour former une ligne ininterrompue. La différence ici est que cinq nœuds électriques doivent être alimentés.
  • Dans notre cas, nous avons simplement manipulé les trois premiers boutons. Encore une fois, un peu d’essais et d’erreurs s’imposent. Vous devriez alors avoir quelque chose qui ressemble à l’image ci-dessous. Appuyez sur le cinquième bouton et vous aurez terminé cette partie.
  • Vous devez alors entrer dans une petite pièce qui a le Pistolet mitrailleur LE5.
La solution au deuxième casse-tête.
La solution au deuxième casse-tête.

Quoi qu’il en soit, une fois l’alimentation réacheminée avec succès, vous pouvez interagir avec le terminal situé sur le mur arrière du congélateur. Cela remplacera le niveau d’accès de votre Keycard. Mais cela va prendre un certain temps, environ une minute environ.

Pendant ce temps, un autre Regenerador sortira d’un sac mortuaire. Étourdissez et parez, mais ne gaspillez pas toutes vos munitions en essayant de le tuer. Vous entendrez une voix programmée disant que le processus est terminé, alors prenez la carte-clé et sortez de là.

Un autre régénérateur apparaîtra pendant que vous attendez que le processus de remplacement soit terminé.  Ne gaspillez pas les balles de votre LE5 dessus.
Un autre régénérateur apparaîtra pendant que vous attendez que le processus de remplacement soit terminé. Ne gaspillez pas les balles de votre LE5 dessus.

Salle d’incubation – Carte-clé niveau 3 et portée biocapteur

Vous devriez maintenant pouvoir entrer dans le passage qui mène à la salle d’incubation. Il s’agit de la grande porte métallique au bout du couloir qui se trouve à proximité du hub du marchand. Lorsque vous atteignez le rez-de-chaussée, vous verrez quatre Regeneradors gelés dans des réservoirs de stase. Voici ce que vous devez faire :

  • Ne détruisez aucun des chars et ne tirez pas encore sur les Regeneradors. Au lieu de cela, allez dans la salle de contrôle à l’arrière et prenez le Portée du biocapteur. Cela peut être attaché à n’importe quelle arme compatible (par exemple, des fusils). Lorsque vous zoomez, vous verrez les parasites à l’intérieur des corps des Regeneradors (au moins trois). L’idée est maintenant de détruire chaque parasite avec des tirs de précision, ce qui tuera plus efficacement ces créatures effrayantes.
  • Si vous souhaitez accomplir le succès “Two Bugs, One Stone”, trouvez un Regenerador qui possède deux parasites proches l’un de l’autre. Alignez votre tir de sorte qu’une balle soit capable de tuer les deux parasites.
  • Quant à l’objectif principal, vous devrez tuer le Regenerador qui a une clé coincée à l’intérieur de son corps. Prenez la clé et utilisez-la sur le terminal de la salle de contrôle. Cela vous permettra de placer la Keycard à l’intérieur.
  • Encore une fois, vous devrez attendre que le processus soit terminé, et une demi-douzaine d’ennemis se précipiteront sur votre position pendant ce temps. Après les avoir tous éliminés, vous pouvez récupérer la Keycard.
Attachez votre Biosensor Scope à une arme compatible et tuez le Regenerador qui a une clé à molette à l'intérieur de son corps.  Ensuite, utilisez cette clé pour réparer le terminal à proximité pour votre carte-clé de niveau 3.  Faites juste attention aux foules ennemies qui apparaîtront lorsque le processus de dépassement commencera.
Attachez votre Biosensor Scope à une arme compatible et tuez le Regenerador qui a une clé à molette à l’intérieur de son corps. Ensuite, utilisez cette clé pour réparer le terminal à proximité pour votre carte-clé de niveau 3. Faites juste attention aux foules ennemies qui apparaîtront lorsque le processus de dépassement commencera.

Cela complétera les énigmes du terminal d’accès par carte-clé Resident Evil 4, ainsi que d’autres objectifs connexes. Il ne vous reste plus qu’à retourner à la cellule de détention où se trouve Ashley, ce qui conclura ce chapitre.

Resident Evil 4 a plus de mécanismes et de secrets à découvrir. Vous pouvez en savoir plus dans notre hub de guides.

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Source : https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-4-keycard-access-terminal-puzzle-guide/1100-6512669/?ftag=CAD-01-10abi2f

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