Qui sont les soleils de minuit de Marvel ?


Marvel possède une écurie de certaines des propriétés les plus populaires au monde. Cependant, le puits de l’éditeur est si profond que certaines de ses franchises bien-aimées n’ont pas atteint une renommée généralisée. Le développeur Firaxis a creusé profondément dans ses longboxes pour s’inspirer de sa stratégie/RPG à venir, Marvel’s Midnight Suns. Qui est ce groupe énigmatique, et qu’est-ce qui en fait la pièce maîtresse parfaite pour une épopée surnaturelle ? Nous avons parlé avec Marvel et Firaxis pour obtenir les réponses. Voici tout ce que vous devez savoir sur l’équipe de Marvel’s Midnight Suns.

L’histoire de la bande dessinée de Midnight Sons

Les monstres et l’horreur ont une longue histoire dans le monde de la bande dessinée. En fait, les bandes dessinées d’horreur sont aussi anciennes que les bandes dessinées de super-héros, mais la popularité du genre a augmenté et diminué au fil des ans.

« Dans les années 70, les restrictions du code de la bande dessinée se sont un peu assouplies », a déclaré le vice-président et chef de la création de Marvel Games, Bill Rosemann. « Avant cela, les producteurs de bandes dessinées étaient très limités à montrer des vampires et des loups-garous et des choses comme ça. Dans les années 70, les choses se sont relâchées et Marvel a mis leur propre empreinte sur le surnaturel. Ils ont ramené des monstres classiques comme Dracula et les loups-garous, mais ils les a rendus distinctement Marvel… et bien sûr, ce fut un succès. Les choses vont et viennent, [monster comics] en quelque sorte disparu dans les années 80, et ils sont revenus en force dans les années 90 avec des versions retravaillées de Blade et Ghost Rider. Ensuite, Marvel a décidé: « Hé, et si nous formions une équipe avec tous ces personnages? » Et c’est ainsi que naquirent les Fils de Minuit. »

À la fin de l’été 1992, Marvel a lancé « Rise of the Midnight Sons », un événement crossover épique qui a réuni Blade, Ghost Rider, Doctor Strange et plusieurs autres héros de Marvel sur le thème du surnaturel. Dans cette histoire, les héros ont travaillé pour empêcher une sorcière nommée Lilith, la mère des démons, d’ouvrir une faille dimensionnelle et de conquérir le monde.

Firaxis prend ce noyau d’idée et le met à jour pour un public moderne. L’une des façons dont le studio modernise la propriété est de renommer le groupe Midnight Suns pour qu’il soit plus inclusif. Dans la fiction de Firaxis, les Midnight Suns sont un groupe de héros au thème surnaturel nommé d’après un événement céleste également appelé le Midnight Sun. Lilith espère profiter de ce phénomène astronomique rare et ressusciter un dieu aîné nommé Chthon qui pourrait dévorer notre planète.

« Je suppose qu’il n’y a aucun moyen de le faire sans le rendre plus moderne », déclare le directeur créatif Jake Solomon. « Mais nous sommes toujours très inspirés par ce look original et cool. Lorsque nous avons pensé pour la première fois à notre groupe de Midnight Suns – pour nous, le Midnight Suns original est Nico et Magik et Ghost Rider et Blade – nous avons toujours pensé à eux comme à un équipe de super-héros punk. C’est une équipe de super-héros très étrangère. Nous avons toujours parlé d’eux comme des gens qui traînaient à l’extérieur de [famed punk rock club] Des CBGB à New York, et ils ressemblent à des punks, mais ce sont en fait ces super-héros incroyables. C’étaient eux qui fumaient des cigarettes dans une ruelle, et ils voyaient un squelette passer, et ils se disaient : ‘C’est notre travail. On va sortir ce truc. Ce sont des héros très cool, en quelque sorte sous le radar. »



Source : https://www.gameinformer.com/preview/2021/09/02/who-are-marvels-midnight-suns