La fin des cinématiques de révélation des personnages dans Super Smash Bros.
À l’époque de la Nintendo Wii, le développeur légendaire de jeux vidéo, Masuhiro Sakurai, a décidé de mettre fin aux cinématiques de révélation des personnages dans Super Smash Bros. en raison des fuites en ligne récurrentes.
Les raisons de cette décision
Dans une vidéo YouTube, Sakurai, le créateur de Super Smash Bros, a expliqué les raisons pour lesquelles les cinématiques tant appréciées ont été abandonnées après l’arrivée de la Nintendo Wii et du jeu Brawl.
“Super Smash Bros. propose des crossovers que l’on ne trouve nulle part ailleurs, j’ai donc pensé que ce serait amusant de les représenter de manière plus concrète et charmante”, a déclaré Sakurai. “J’ai également pensé que cela ferait une belle récompense pour progresser dans le mode aventure, Subspace Emissary.”
Il a ajouté : “Nous avons dépensé beaucoup d’argent et d’efforts pour les créer, mais avant même la sortie du jeu, les gens les publiaient en ligne. Même des médias étrangers le faisaient avec les copies pré-sortie que nous avions fournies. Cela signifiait qu’ils n’étaient pas vraiment une récompense, j’ai donc décidé d’arrêter de créer des films qui se glissaient pendant le gameplay. C’est une période difficile pour créer des jeux axés sur l’histoire.”
Une nouvelle forme de révélation des personnages
Ces révélations de personnages ont ensuite émergé sous une forme différente qui a permis à Sakurai de les diffuser quand il le voulait. Les vidéos de révélation des combattants ont été présentées lors de Nintendo Directs et d’autres événements, ramenant ainsi l’excitation d’une révélation en jeu sans que les joueurs aient à la mériter.
Il existe désormais 37 de ces célèbres bandes-annonces qui ont présenté des personnages de l’ensemble du monde du jeu vidéo, et pas seulement de Nintendo. Parmi eux se trouvent le héros de Dragon Quest 11, Joker de Persona 5, Min Min de Arms, Steve et Alex de Minecraft, Sephiroth de Final Fantasy 7, et bien d’autres encore.
Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch contient désormais tellement de personnages que Sakurai ne voit pas comment la franchise pourrait jamais devenir plus grande.
Dans notre revue du jeu, IGN a déclaré : “Super Smash Bros. Ultimate est Smash Bros. fait correctement, et plus grand que jamais.”
Source : www.ign.com