Plus de 600 comptes bannis dans Star Citizen pour triche et exploitation

Cloud Imperium Games, le développeur de Star Citizen, a récemment banni plus de 600 comptes après que des joueurs ont utilisé “plusieurs exploits” pour “tricher et exploiter” le jeu.

Bans et Mesures Prises

Dans une déclaration ferme mais concise sur les problèmes rencontrés, le directeur principal des relations avec les joueurs, Will “Soulcrusher” Leverett, a déclaré que l’équipe avait mené une enquête aboutissant à plus de 600 suspensions et à la suppression des “aUEC illégalement acquis dans l’écosystème Star Citizen”.

Une vidéo est disponible sur YouTube pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur le sujet :

Mesures Contre la Triche

Leverett a souligné que la triche et l’exploitation sapent l’intégrité de leur jeu et des efforts des backers dévoués qui les aident à construire Star Citizen. Le développeur prend ces actions au sérieux et développe continuellement des mesures supplémentaires contre la triche et l’exploitation.

Malgré les problèmes inévitables à ce stade du développement, l’équipe travaille en étroite collaboration avec la communauté pour identifier, tester et signaler les exploits.

Vers une Version 1.0

Le PDG de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, a récemment déclaré que Star Citizen se rapprochait de la version 1.0. Après de nombreuses années de travail acharné pour atteindre un objectif que beaucoup pensaient impossible, le jeu est sur le point de livrer l’une des dernières pièces de technologie permettant un univers connecté et partagé.

Récemment, des licenciements ont eu lieu chez Cloud Imperium Games en raison de désaccords dus à des déménagements et d’accusations de “entreprise hautement toxique”. Cependant, cela n’a pas empêché le jeu de récolter un impressionnant financement participatif de 700 millions de dollars.

Source : www.eurogamer.net

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