PlayStation annule deux nouveaux jeux en service live

Sony Interactive Entertainment a récemment annulé deux projets majeurs au sein de ses studios Bend et Bluepoint, selon des informations de Bloomberg. Ces titres, qui devaient être des jeux live-service, ont été abandonnés suite à une révision interne. Toutefois, Sony assure qu’elle continuera à développer à la fois des jeux solo et des titres en ligne, soulignant son engagement envers ses équipes créatives.

Abandon des projets live-service

Les annulations des projets chez Bend Studio et Bluepoint Games marquent un tournant pour Sony, qui a fait de l’entrée sur le marché des jeux live-service une priorité. Ces deux studios ne sont cependant pas fermés, et la société précise qu’elle collaborera étroitement avec eux pour définir de nouveaux projets.

Dans un mémo interne, Sony a affirmé qu’elle mettrait en œuvre toutes les mesures nécessaires pour minimiser les impacts commerciaux de ces annulations. Anton G, porte-parole de PlayStation, a remercié les équipes de Bend et Bluepoint pour leurs contributions, les décrivant comme des membres précieux de la famille PlayStation Studios.

Un marché live-service en mutation

Sony a investi massivement dans le secteur des jeux live-service, cherchant à emboîter le pas aux tendances actuelles du marché. Le géant du divertissement a historiquement réussi grâce à des titres solo acclamés, notamment ceux de Naughty Dog, qui ont su captiver un large public.

En 2022, l’acquisition de Bungie, le créateur de Destiny, a été un point focal de la stratégie de Sony pour diversifier son offre. Toutefois, cette orientation vers les jeux live-service a été compliquée, comme le montre le retrait de Concord, un jeu développé par Firespark, des magasins numériques moins de deux semaines après son lancement.

Vers l’avenir : opportunités et projets

Malgré ces revers, Sony semble déterminée à ne pas abandonner ses ambitions dans le secteur. La société aperçoit encore des opportunités pour ses studios en développement, et envisage des projets qui pourraient allier innovation et expérience de jeu captivante.

Avec des plans de collaboration plus étroite avec Bend et Bluepoint, Sony espère rediriger ses efforts vers des domaines où ils peuvent tirer parti de leur savoir-faire en matière de narrativité et de gameplay, tout en continuant de répondre aux attentes des joueurs en matière de nouveaux contenus.

Ces développements indiquent une réflexion stratégique de Sony face aux défis du marché videojoue tout en maintenant l’excellence de ses offres de jeux. Les joueurs peuvent s’attendre à des annonces significatives dans les mois à venir, alors que l’entreprise se réorganise pour réaffirmer sa position dans l’industrie.