Envie de vous détendre après une longue journée? Rien de tel qu’un bon jeu de simulation de ferme pour se relaxer. La série de jeux Story of Seasons est une référence en la matière depuis près de 30 ans. Mais que diriez-vous de quelque chose de différent? Les fermiers ont troqué leurs outils de jardinage pour des stylos et se sont lancés dans le picross. Piczle Cross: Story of Seasons marque la première incursion de la célèbre franchise de simulation agricole de Marvelous dans un tout autre genre de jeu. Est-ce que cela peut être plus relaxant qu’un jeu de puzzle basé sur l’agriculture? Pour découvrir ce qui a rendu cette fusion parfaite, nous avons interviewé le créateur de la série Piczle, James Kay de Score Studio, ainsi que le responsable de la marque Story of Seasons chez Marvelous Inc, Hikaru Nakano.
La genèse du projet
L’histoire derrière le mariage entre Piczle Cross et Story of Seasons
Le créateur de la série Piczle, James Kay, explique que l’idée de ce crossover est née d’une séance de brainstorming avec son éditeur Rainy Frog. Lorsque l’idée de Story of Seasons a été évoquée, tout est apparu comme une évidence. Le côté mignon, relaxant et confortable de Story of Seasons avait un écho parfait avec l’approche visuelle et logique de Piczle Cross.
La fusion des deux univers
Le mélange entre le gameplay standard de Piczle Cross et la formule de jeu de Story of Seasons
Les puzzles sont tous basés sur les éléments-clés de Story of Seasons, tels que les outils de ferme, les cultures, les animaux, et même les personnages emblématiques des jeux. De plus, votre ferme évolue en arrière-plan au fur et à mesure que vous résolvez les puzzles, vous faisant ainsi vivre les saisons et les années comme dans les jeux Story of Seasons.
L’expérience de jeu enrichie
Les nouveautés apportées à Piczle Cross: Story of Seasons
James Kay souligne que chaque joueur peut personnaliser son expérience de jeu. Que vous aimiez les défis ou que vous vouliez simplement vous détendre, de nombreuses options sont disponibles, telles que désactiver le minuteur, afficher des indices pour savoir où jouer, ou encore corriger automatiquement les erreurs. Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer!
L’avenir du projet
Les perspectives et les possibles développements à venir pour la série Piczle
L’intérêt de James Kay pour les jeux de logique et de puzzle le pousse à continuer à créer des jeux Piczle. Il souligne que le développement des jeux est en soi un défi intellectuel, un peu comme résoudre un puzzle. Il évoque également son désir de réaliser d’autres crossovers, dont certains sont déjà en cours de développement.
Conclusion
Les futurs projets possibles et les commentaires sur le développement du jeu
Hikaru Nakano de Marvelous Inc confie qu’il est ouvert à d’autres crossovers dans la série Story of Seasons si des opportunités similaires se présentent à l’avenir. Il se réjouit de la façon dont la passion de James a réussi à recréer l’atmosphère de Story of Seasons dans un jeu de puzzle.
Source : www.nintendolife.com




