Phoenix Labs réduit ses effectifs de 140 personnes et annule des projets.

Phoenix Labs restructure: Dauntless developer cancels projects and lays off 140 staff

Fae Farm et le développeur de Dauntless, Phoenix Labs, sont en train de subir une restructuration significative, annulant tous les autres projets et licenciant environ 140 employés.

Le studio a partagé la nouvelle dans un post LinkedIn, déclarant qu’après une “longue période d’évaluation de la manière de naviguer dans notre environnement économique, nous avons dû restructurer significativement l’entreprise pour ouvrir la voie à un avenir solide.”

Le communiqué n’indique pas combien de personnel est affecté par les licenciements, mais l’ingénieur principal Kris Morness a posté que “environ 140” personnes ont été impactées. De plus, l’un des projets annulés inclut un jeu qui devait être annoncé dans un mois.

Restructuration de Phoenix Labs

“Nous réorganisons Phoenix Labs pour nous concentrer sur nos titres de service en direct de classe mondiale, Dauntless et Fae Farm, et servir leurs communautés,” continue la déclaration du studio.

“Cela signifie malheureusement l’annulation du travail sur tous les autres projets du studio, ce qui impactera immédiatement de nombreux de nos collègues. Nous donnons des avis à tous ceux dont les rôles sont affectés.

“Cette restructuration n’est pas venue facilement et a vraiment été le dernier recours pour assurer que Phoenix Labs puisse survivre et prospérer à long terme. Il est impossible de mettre en mots à quel point nous apprécions chaque individu talentueux qui a contribué son travail acharné et sa passion à chaque projet de notre studio.”

Phoenix Labs, basé à Vancouver et Montréal, a été fondé en 2014 par d’anciens développeurs de Riot. Dauntless, son premier jeu, est un ARPG sorti en 2018, tandis que le simulateur de vie agricole Fae Farm a été publié l’année dernière.

Layoffs in the video game industry

Le développeur a licencié 34 employés en décembre dernier au sein de ses équipes de publication, des ressources humaines, des technologies de l’information et des services partagés. “Nos équipes de jeux n’ont pas été affectées et notre travail continue sur nos titres chez Phoenix Labs,” avait-il déclaré à l’époque.

Cette news fait suite à des licenciements récents chez Square Enix dans ses bureaux américains et européens, ainsi qu’à la fermeture de plusieurs studios Bethesda par Microsoft.

Pour en savoir plus sur les licenciements dans l’industrie, consultez notre article sur ce qui se passe avec les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo.

Source : www.eurogamer.net