Performance issues affect the launch of Ark: Survival Ascended on PC | IGN France

Ark: Survival Ascended, le remake tant attendu du jeu de survie original rempli de dinosaures, Ark: Survival Evolved, est enfin disponible sur PC. Le jeu a immédiatement atteint le sommet de la liste des jeux les plus vendus de Steam, mais les joueurs rencontrent des problèmes de performance qui ont entaché le lancement.

Des problèmes de performance

Cependant, le remake est actuellement évalué «mixte» par les utilisateurs, avec un taux de satisfaction de seulement 42%. La plupart des critiques négatives portent sur les problèmes de performance. Un avis sur Steam indique: «J’ai un ordinateur correct qui peut faire tourner tous les jeux graphiques les plus récents en mode élevé. Des jeux comme Cyberpunk, Red Dead Redemption 2, et d’autres. Je ne peux tout simplement pas exécuter le jeu sans que celui-ci ne plante plusieurs fois, ne présente des ralentissements et des problèmes de FPS même avec les paramètres graphiques les plus bas. Nous ne devrions pas permettre aux studios de jeux de sortir des jeux dans ce genre d’état, surtout pas un remaster. Qui sort un remaster qui ne fonctionne pas correctement? N’est-ce pas le but d’un remaster, qu’il fonctionne mieux et qu’il ait meilleure apparence? Produit horrible.»

Configuration requise

Voici les configurations minimales et recommandées pour jouer à Ark: Survival Ascended sur PC (notez que le jeu nécessite un SSD):

Configuration minimale

  • Système d’exploitation: Windows 10/11 avec les dernières mises à jour
  • Processeur: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Carte graphique: AMD Radeon RX 5600 XT, Nvidia GeForce 1080
  • DirectX: Version 12
  • Connexion internet: Connexion internet à large bande
  • Espace de stockage: 70 Go disponibles
  • Remarque supplémentaire: SSD requis

Configuration recommandée

  • Système d’exploitation: Windows 10/11 avec les dernières mises à jour
  • Processeur: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Mémoire: 32 Go de RAM
  • Carte graphique: AMD Radeon RX 6800, Nvidia GeForce RTX 3080
  • DirectX: Version 12
  • Connexion internet: Connexion internet à large bande
  • Espace de stockage: 70 Go disponibles
  • Remarque supplémentaire: SSD requis

Sortie sur consoles reportée

Alors qu’Ark: Survival Ascended est désormais disponible sur PC, sa sortie sur consoles est reportée à novembre. Le développeur, Studio Wildcard, a rencontré «quelques problèmes critiques» dans la version multijoueur du jeu qui aurait eu des «implications majeures» pour les versions consoles du jeu. Studio Wildcard s’est excusé pour ce retard et a déclaré: «Nous comprenons que cette nouvelle est décevante, et croyez-nous, nous sommes également déçus. L’équipe avait vraiment l’intention de tout sortir pour toutes les plateformes en octobre, mais nous avons échoué juste à la ligne d’arrivée. Nous en sommes désolés, car nous savons que beaucoup d’entre vous étaient très enthousiastes à ce sujet et avaient planifié en conséquence.»

Modifications apportées pour une meilleure expérience de jeu

Studio Wildcard a décidé de désactiver temporairement le jeu croisé entre Steam et les consoles jusqu’à ce qu’il ait franchi un processus de certification plus rapide, mais cette décision pourrait changer. Selon Studio Wildcard: «Le bénéfice supplémentaire de ce changement est qu’il nous permet également de garantir un lancement plus fluide sur console, car nous aurons résolu de nombreux problèmes initiaux avec PC et aurons une expérience de modding plus stable et riche en contenu qui aura été éprouvée lors de la sortie du jeu sur consoles. Nous savons que cette annonce est loin d’être idéale, mais nous ferons de notre mieux pour rendre le jeu aussi bon que possible lors de sa sortie en novembre. Nous sommes vraiment reconnaissants de votre soutien et nous avons hâte de mettre ASA (Ark: Survival Ascended) avec des mods multiplateformes entre vos mains!»

En bref, Ark: Survival Ascended a été lancé avec une grande anticipation mais les joueurs ont rencontré des problèmes de performance. Malgré cela, le jeu continue de grimper dans les classements de Steam. La sortie sur consoles a été reportée à novembre en raison de problèmes critiques rencontrés par le développeur. Studio Wildcard s’efforcera de rendre le jeu aussi bon que possible avant sa sortie sur consoles.

Source : www.ign.com

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