Perfect Dark : Toujours dans un état critique selon les dernières informations

Depuis près de quatre ans, le reboot de Perfect Dark de Microsoft a été annoncé, et depuis un an, il a été signalé que « peu de progrès significatifs » avaient été réalisés sur le projet depuis son dévoilement. Il est maintenant affirmé que le reboot est « dans un état très difficile ».

Les dernières rumeurs sur le reboot de Perfect Dark

Selon le journaliste Jeff Grubb, qui a discuté des récentes fermetures surprises des studios Xbox sur le Giant Bombcast, il a déclaré à ses co-animateurs : « J’entends depuis des années que Perfect Dark est dans un état difficile, mais il semble que cela soit dans un état très difficile. Cela ne semble pas du tout s’être concrétisé depuis. » Après les commentaires de Grubb, plusieurs autres experts de l’industrie (comme repéré par VGC) ont pris la parole sur les réseaux sociaux avec des réclamations similaires.

Ces récentes affirmations font suite à un rapport d’IGN de l’année dernière, selon lequel le reboot de Perfect Dark aurait fait « peu de progrès significatifs » depuis son dévoilement en 2020, après avoir rencontré « obstacle après obstacle ». IGN affirmait que le projet – un FPS aux saveurs d’espionnage combinant espionnage, gadgets et combat – était toujours en pré-production au moment de son rapport, malgré avoir été révélé trois ans auparavant, et à environ deux à trois ans de sa sortie. Et selon ces derniers rapports, il ne semble pas que la fortune du projet se soit considérablement améliorée.

Les difficultés continuent pour le reboot de Perfect Dark

Le reboot de Perfect Dark de Microsoft était initialement développé par le studio The Initiative de Santa Monica, mais en 2021, des problèmes pour le projet ont été suggérés lorsque le développeur de Tomb Raider, Crystal Dynamics, a été appelé en renfort. Un exode de membres clés du personnel – y compris le directeur du design du jeu, le chef designer de niveaux, le concepteur principal de niveaux et le constructeur principal de monde – a été signalé l’année suivante.

Ces affirmations de troubles continus sur le reboot de Perfect Dark surviennent dans une semaine où Microsoft fait déjà face à des critiques pour sa gestion des autres studios de son portefeuille, avec l’annonce récente – après 1 900 licenciements chez Xbox plus tôt cette année – de la fermeture surprise du développeur de Prey et Redfall, Arkane Austin, du studio The Evil Within et Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, du développeur de Mighty Doom, Alpha Dog Games, et de Roundhouse Games. Il a également été rapporté que d’autres suppressions d’emplois dans la division Xbox de Microsoft sont à venir.

Source : www.eurogamer.net