Microsoft s’est avéré être un leader dans l’accessibilité des jeux vidéo, et les fonctionnalités disponibles dans la prise en charge de Forza Horizon 5 réaffirment ce statut. Hier, dans un article de blog, Mike Brown de Playground Games a détaillé un large éventail de bascules et de paramètres qui rendent Horizon 5 jouable pour les personnes malentendantes ou malvoyantes ou ayant d’autres besoins d’accessibilité.
Soulignant l’importance de ces fonctionnalités dans son article, Brown a écrit : « Nous voulons que tout le monde dans le monde puisse faire l’expérience de notre jeu, et avec plus de 400 millions de joueurs handicapés à travers le monde, il est vital que tous les joueurs soient capable d’adapter leur gameplay de la manière qui leur convient le mieux. La plupart des fonctionnalités présentes proviennent de conversations avec la communauté Gaming & Disability, qui ont détaillé divers obstacles à l’entrée dans l’équipe de développement. Voici quelques-unes des fonctionnalités d’accessibilité décrites dans l’article de blog disponible dans Forza Horizon 5 lors de sa sortie :
- Un paramètre de modification de la vitesse de jeu qui permet aux joueurs de jouer à Forza Horizon 5 à une vitesse réduite lorsqu’ils jouent hors ligne ; cette fonctionnalité est idéale pour les nouveaux arrivants et ceux qui souhaitent plus de temps pour progresser dans le jeu.
- Mode de contraste élevé qui change les couleurs pour rendre les éléments tels que les menus et le texte plus faciles à distinguer pour les joueurs.
- Mode daltonisme qui permet aux joueurs daltoniens de mieux visualiser les éléments du jeu. Les joueurs peuvent ajuster les paramètres de daltonisme indépendamment pour l’interface utilisateur et les visuels du jeu.
- Pour les sous-titres, nous connaissons l’importance de la personnalisation. Avec ceux-ci, vous pourrez :
- Activer ou désactiver les sous-titres
- Ajuster la taille de la police
- Ajuster l’opacité de l’arrière-plan
- Capacité à mettre en évidence des mots clés
- Personnalisez la taille de la police du menu et du gameplay.
- Narrateur de lecteur d’écran qui lit le texte, les boutons et d’autres éléments à voix haute.
- Options de synthèse vocale et de synthèse vocale pour les joueurs qui souhaitent participer au chat vocal et qui ont besoin d’envoyer une voix synthétisée ou de recevoir un chat vocal sous forme de texte synthétisé.
- Possibilité de désactiver les arrière-plans mobiles.
- Paramètre de durée de notification, qui permet aux joueurs de définir la durée d’affichage des notifications dans le jeu.
Une autre caractéristique d’accessibilité importante dans les travaux, mais qui n’est pas présente tout de suite, est les interprètes de la langue des signes américaine et de la langue des signes britannique pendant les scènes cinématiques. Cette option innovante dans l’espace des jeux AAA devrait bientôt arriver.
Forza Horizon 5 sort le 9 novembre sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Cependant, ceux qui ont pré-acheté l’édition Premium ou les abonnés au Game Pass qui paient pour le module complémentaire Premium peuvent jouer au jeu de course en monde ouvert à partir d’aujourd’hui. Si vous voulez en savoir plus sur Horizon 5, consultez notre critique du jeu ici.
Source : https://www.gameinformer.com/2021/11/05/forza-horizon-5-accessibility-settings-detailed-american-and-british-sign-language




