Paladin Studios ferme ses portes après presque 19 ans de travail avec Nintendo

Le développeur indépendant néerlandais Paladin, qui a travaillé avec Nintendo en 2020 sur le titre du Nintendo Switch eShop Good Job !, a annoncé qu’il avait « fermé le studio » après « presque 19 ans ».

Fermeture du studio Paladin

Le studio de 45 personnes (qui a débuté en 2005 et a atteint jusqu’à 55 personnes à un moment donné) a travaillé avec divers autres « partenaires incroyables » tels qu’Apple Arcade, Netflix et Bandai Namco sur des franchises telles que Cut The Rope, Tamagotchi et la série Katamari.

Au cours des derniers mois, il a eu du mal à « trouver suffisamment de travail » et se trouve maintenant à un tournant pour sa sécurité financière.

Conséquences de la fermeture

Malgré la fermeture, le support technique pour ses titres existants continuera apparemment à l’avenir. Plus tôt cette semaine, quelques autres équipes de taille plus réduite sous Private Division (propriété de Take-Two Interactive) auraient été fermées. Cela s’ajoute à une année incroyablement difficile pour l’industrie, marquée par des pertes d’emplois dans les centaines voire milliers de postes chez des grandes entreprises comme Microsoft et Sony.

En somme, la fermeture du studio Paladin est une nouvelle importante dans l’industrie du jeu vidéo, qui montre les défis auxquels les développeurs indépendants sont confrontés.

Source : www.nintendolife.com