Nouvelle mise à jour de Dave the Diver : corrections de bugs et améliorations

Dave the Diver: Une mise à jour importante

Le développeur de Dave The Diver, MINTROCKET, a récemment publié un correctif pour le jeu phare de 2023, et il semble qu’il élimine un grand nombre de bugs.

Cette dernière mise à jour porte le jeu sur Switch à la version 1.0.2.828 et bien qu’il ne s’agisse pas des ajouts massifs de contenu auxquels nous sommes habitués à chaque nouvelle extension DLC de Dave et de ses amis, il est agréable de voir que les développeurs se concentrent sur l’élimination des bugs.

Les notes de patch complètes ont été partagées sur un forum de Nexon et nous les avons regroupées pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

Correctifs Importants

Exploration sous-marine

• [Chapitre 6] Correction d’un problème où mourir en collectant des matériaux de boss après le combat contre le Kronosaurus pouvait entraîner un échec de la sauvegarde

• [Chapitre 6] Correction d’un problème où recommencer le combat contre le Kronosaurus après avoir choisi « Abandonner et revenir » entraînerait un chevauchement des positions des objets

• Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, utiliser le Pod d’évasion en étant surchargé pouvait bloquer le jeu sur un écran de guide

• Correction d’un problème où le Shortfin Mako restait coincé dans certaines zones

Village des habitants de la mer

• Correction d’un problème où les PNJ disparaissaient occasionnellement lors de certaines scènes

Restaurant de sushi

• Correction d’un problème causant le chevauchement de chaque onglet (fenêtre) dans le restaurant de sushi en même temps

• Correction d’un problème où il n’était pas possible de servir de la bière au Dr. Bacon lorsqu’il venait pendant les heures d’ouverture

Mini-jeu EVIL FACTORY

• Correction d’un problème où le jeu ne pouvait pas être mis en pause pendant les tutoriels dans certaines situations

• Correction d’un problème où refaire les tutoriels pouvait entraîner des attaques même pendant les dialogues

• Correction d’un problème où retourner à l’écran d’accueil en jouant faisait se chevaucher les effets sonores de Blue Hole avec ceux de l’usine de l’EVIL FACTORY

• Correction d’un problème où Leo se déplaçait en dehors de l’ascenseur pendant l’écran « Stage Clear »

Source : www.nintendolife.com