Nouveaux supers, nouvelles possibilités : Découvrez les dernières capacités de Destiny 2

Découvrez les nouvelles sub-classes et super-pouvoirs de Destiny 2: Beyond Light

Des nouvelles sub-classes prometteuses

La nouvelle sous-classe, Prismatic, permet de combiner des capacités et des pouvoirs qui étaient auparavant isolés les uns des autres, offrant ainsi la possibilité au joueur de créer des setups très novateurs à partir de ces interactions. Par exemple, combiner les propriétés de contrôle de foule de Stase avec une force solaire destructrice peut ouvrir la voie à des approches entièrement nouvelles en combat.

L’équipe de développement a commencé par établir des concepts de base pour les premiers builds Prismatic : « Nous avons discuté des différentes façons dont le joueur pourrait interagir : ralentir les ennemis, puis les exploser, ou bien se booster et devenir fou furieux. Même si les capacités individuelles sont familières, elles favorisent des styles distincts dans ces combinaisons initiales pour améliorer de nouvelles stratégies. Mais nous savons que la communauté va découvrir encore plus de combinaisons et de tactiques incroyables, surtout une fois qu’elle commencera à utiliser les nouveaux Aspects et Fragments. »

Des Supers revus et corrigés

En plus des nouvelles sous-classes, Destiny 2 propose une mise à jour excitante des Super habilités existantes. Les Titans sont dotés d’Arsenal Crépusculaire, une nouvelle Super vide puissante, les Chasseurs sont équipés de Lame du Vent, une nouvelle capacité Arc mortelle, et les Arcanistes enflamment les combats avec Chant des Flammes.

Similaire à l’ambiance de cœur pâle, ces Supers incorporent également des éléments des capacités classiques de Destiny. Par exemple, Lame du Vent est décrite comme similaire à la capacité du Danse de lames pour les Chasseurs dans le Destiny original.

« Nous voulions offrir une expérience qui rappelait la fantasy classique du Chasseur Arc tout en proposant un style de jeu agressif et hautement mobile », explique Samuel Dunn, responsable des fonctionnalités de gameplay. « Nous savions que nous voulions intégrer des éléments comme l’arme Lame Arc elle-même ainsi que la puissante attaque tournoyante, mais avec la possibilité de se déplacer rapidement d’un point à un autre en un clin d’œil. Avec la nouvelle manœuvre aérienne de l’Ascension, vous pouvez enchaîner des combos de mouvements aériens puissants pour garder vos ennemis sur le qui-vive. »

Source : news.xbox.com