Nightingale : un jeu de survie captivant et mystérieux – découvrez notre avis!

Découvrez Nightingale, un jeu rempli de contradictions fascinantes. Du début à la version Early Access de ce jeu de survie et de craft en coopération, il oscille entre des moments intrigants et déroutants, esthétiquement plaisants et carrément laids, intuitifs et obscurs. Il a beaucoup de qualités, et je peux voir le potentiel de construire une vie à partir de zéro dans cette terre mystérieuse – mais il y a aussi beaucoup de défauts, en particulier en ce qui concerne le temps et les efforts nécessaires pour progresser de manière significative. J’ai encore beaucoup à jouer avant de donner une note à cette critique, mais jusqu’à présent, je ne peux pas dire si les points faibles de Nightingale deviendront finalement une partie de son charme ou freineront ses idées intéressantes par ailleurs.

Un monde fantastique étonnant

Nightingale se déroule dans un monde de fantasy à la lampe à gaz, un décor victorien quasiment steampunk mais avec de la magie qui se sent frais et unique dans ce genre – bien sûr, des jeux comme Dishonored ou The Order 1886 ont essayé des styles similaires, mais c’est encore un cadre rarement utilisé qui ressort vraiment ici. La Terre telle que nous la connaissons est engloutie par un étrange brouillard, et les gens sont dispersés à travers les royaumes des Fées, des êtres mythiques tirés du folklore européen. En tant que « Marcheur des Royaumes », vous avez la capacité de voyager d’un royaume à un autre, ce qui vous met à la recherche de la ville magique de Nightingale, le dernier refuge de l’humanité.

Des qualités inégales

La qualité est inconstante à travers les parties que j’ai vues jusqu’à présent. Par exemple, le créateur de personnages offre une profondeur surprenante, permettant une personnalisation impressionnante de détails minutieux comme la carie dentaire, ou des arbres généalogiques étendus dont la lignée génétique peut être appliquée à votre apparence… mais les résultats de ces options intéressantes semblent toujours être des modèles formés en argile, plutôt que des visages réalistes. Le craft est tout aussi prometteur, mais avec un gros bémol. La cueillette des matériaux pour commencer la montée typique d’un naufragé à un survivant prospère est captivante, et si vous avez joué à peu près à n’importe quel jeu de ce genre auparavant, c’est très intuitif. Cependant, il y a un aspect fastidieux.

Malgré ses défauts, et malgré son allure inégale par moments, je prends du plaisir à jouer à Nightingale jusqu’à présent. J’aime passer du temps dans les Royaumes des Fées, et j’apprécie l’aventure de la misère à… eh bien, à un luxe plus modéré que j’ai vue jusqu’à présent. Je ne sais pas encore si ce qui est présent dans sa version Early Access suffira à me faire revenir, mais cela m’a laissé une première impression positive. Je suis impatient d’explorer les aspects de survie réels comme construire un camp plus robuste ou une petite maison pour moi-même, et curieux de voir ce que mon mystérieux ami Puck me réserve, avant de finaliser ma critique dans la semaine ou deux à venir.

Source : www.ign.com