Nickelodeon All-Star Brawl Q&A avec Joel Nyström, PDG de Ludocity


Nickelodeon All-Star Brawl s’annonce comme un jeu intrigant pour les anciens et les nouveaux fans du réseau de télévision gluant. Ce jeu de combat de plateforme multijoueur réunissant toutes sortes de personnages de l’univers Nickelodeon. Michelangelo de Teenage Mutant Ninja Turtles, Invader Zim, Cat Dog, Lucy Loud, Nigel Thornberry, et la liste éclectique s’allonge encore et encore. Plus tôt dans la journée, nous avons présenté un premier aperçu de l’ensemble de mouvements à grappin de Patrick Star, et cette semaine, nous avons eu l’occasion de choisir le cerveau de Joel Nyström, PDG du développeur Ludosity.

Comment l’équipe a-t-elle décidé quels personnages conviendraient bien à la liste avec des dizaines d’émissions de Nickelodeon parmi lesquelles choisir?

C’était un effort conjoint entre Ludosity et GameMill, où nous avons tous poussé pour nos propres favoris et nos désirs jusqu’à ce que nous arrivions à une programmation que nous pourrions tous soutenir. De notre côté, nous voulions des personnages amusants des séries que nous aimions, c’est pourquoi nous avons des choix plus improbables comme Nigel Thornberry.

Parce qu’il s’appelle « Nickelodeon » et non « Nicktoons », pouvons-nous nous attendre à ce que des personnages Nickelodeon live-action apparaissent ? Les joueurs verront-ils Tout ça personnages ou quelque chose de As-tu peur du noir?

Il n’y a pas de personnages d’action réelle dans notre gamme de base, et nous n’en recherchons actuellement aucun pour les futurs personnages non plus. On ne sait jamais, mais pour l’instant, nous nous concentrons sur les personnages de dessins animés. Cela s’intègre mieux avec le reste de la liste, et nous avons l’impression que nous pouvons aller un peu plus loin dans le mouvement avec eux.

Qu’est-ce qui explique la décision de faire revivre des personnages comme Powdered Toast Man ?

Il est amusant. Les jeux vidéo sont amusants. C’est un grand match. Et il semble s’être vraiment inscrit auprès des fans en fonction de leur réaction !

Nous avons vu des séquences de gameplay d’une scène de la série Avatar. À qui pouvons-nous nous attendre de la série originale ou de The Legend of Korra pour faire partie de la liste?

Espérons que votre préféré! Tout en temps voulu.

Qu’est-ce qui a motivé la décision d’opter pour le code net de restauration pour le jeu en ligne ? Internet est-il important pour l’équipe ?

Le jeu en ligne et compétitif est extrêmement important pour nous. Nous avons un retour en arrière et nous avons également un excellent système de lobby, à la fois pour le jeu occasionnel et classé.

À quelles fonctionnalités ou modes les joueurs peuvent-ils s’attendre pour les modes multijoueur ou en ligne ?

Vous pouvez jouer dans les lobbies ou Quick Match en ligne. Tous les modes sont là, y compris Sports Ball, notre propre mode amusant que nous apportons de Slap City. C’est du sport, avec des ballons !

Les fans de jeux de combat semblent avoir remarqué Nickelodeon All-Star Brawl. Est-ce que l’équipe le voit comme un jeu compétitif ?

Absolument nous le faisons.

Le jeu compétitif a-t-il été pris en compte dans vos plans pour le jeu ?

Oui, en fait, cela a même été fortement suggéré par Nickelodeon avant même que nous ayons un éditeur pour le jeu. Il est là depuis le premier jour.

Combien de personnages prévoyez-vous pour la sortie initiale de All-Star Brawl, et quels sont vos plans pour les personnages DLC et les étapes ultérieures ? Quand ceux-ci pourraient-ils apparaître après le lancement ?

Au lancement, il y aura 20 personnages, et 2 autres suivront peu de temps après. Des personnages DLC supplémentaires seront révélés après cela. Restez à l’écoute!

De nombreux personnages annoncés jusqu’à présent ont des voix emblématiques qui leur sont attachées. Les personnages inclus sont-ils exprimés par les acteurs originaux ? Si oui, qui est à bord ?

Notre objectif était de créer la meilleure expérience de jeu possible pour les principaux fans de bagarre et les fans de Nickelodeon du monde entier. Ce n’est pas aussi simple à faire qu’on pourrait le penser, et alors que nous continuons à construire la franchise Nick All-Star Brawl, nous examinerons toutes les options, ce qui peut inclure l’ajout de VO sur la route.

Il y a une comparaison évidente à faire avec des jeux comme Super Smash Bros. Ultimate. Comment Nickelodeon All-Star Brawl se différencie-t-il des autres combattants de plateforme ?

Il diffère de plusieurs petites manières. Veuillez consulter notre procédure détaillée de gameplay (NDLR : regardez la vidéo ci-dessous) que nous avons publiée il y a peu de temps. Nous visons à rendre les commandes un peu plus faciles à utiliser pour les nouveaux joueurs – par exemple, tourner est beaucoup plus facile dans notre jeu – tout en ayant toute la profondeur de jeu souhaitée par la scène compétitive.

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Y aura-t-il des références amusantes auxquelles les fans de Nick ne s’attendent pas ? Pouvez-vous donner des indices sur la profondeur du catalogue que vous avez parcouru pour ce jeu ?

Chaque mouvement est référencé dans les émissions, littéralement, tout dans le jeu peut être retracé à quelque chose de l’univers Nickelodeon. Nous voulons que les joueurs les découvrent par eux-mêmes ! C’est génial de voir les fans trouver les connexions à partir de ce qu’ils ont vu jusqu’à présent, et nous sommes ravis qu’ils mettent la main sur le jeu et en découvrent plus.

Ren et Stimpy viennent d’être officiellement révélés. Mais s’agit-il de personnages distincts ou travaillent-ils ensemble en tandem ?

Ren et Stimpy sont bel et bien de la partie, et ils forment un seul et même duo ! Nous voulions un personnage duo en raison de l’interaction amusante entre eux – et en prime, cela laisse de la place pour un personnage de plus dans la gamme de base =)

Votre équipe a-t-elle rencontré des problèmes avec Nickelodeon autorisant certains personnages pour le jeu ?

Pas du tout. Il y avait un petit nombre de personnages qui avaient des problèmes de licence mondiale, mais à part ceux-ci, Nickelodeon a été à l’écoute de toutes nos suggestions. Ils ont été très favorables et enthousiastes dans notre collaboration avec eux.

L’équipe a-t-elle une méta interne pour la sélection des personnages ?

Non, nous avons tous des styles de jeu différents, nous gravitons donc chacun vers des personnages différents. Personnellement, je me fais botter les fesses, peu importe contre qui ou contre qui je joue !

Nous avons hâte de voir où va la méta et surveillerons de près l’équilibre.

La musique de ces émissions de télévision bien-aimées sera-t-elle utilisée dans le jeu ?

La musique est toute nouvelle mais, comme tout le reste, fait fortement référence au matériel source.

Avez-vous une date de sortie confirmée que vous pouvez partager?

5 octobre, bébé !

Et voila! Toutes les réponses à mes questions brûlantes pour l’équipe Nickelodeon All-Star Brawl. Comme Joel Nyström l’a confirmé dans cette dernière requête, le combattant de plate-forme sortira le 5 octobre pour PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC.


Avec quel personnage de Nick êtes-vous impatient de jouer ? Y en a-t-il que vous espérez voir entrer dans la mêlée au lancement du jeu ? Faites le nous savoir dans les commentaires!



Source : https://www.gameinformer.com/interview/2021/09/15/nickelodeon-all-star-brawl-qa-with-ludocity-ceo-joel-nystrom