Naughty Dog annule le jeu multijoueur The Last of Us
Naughty Dog a annoncé officiellement l’annulation de son très attendu jeu multijoueur The Last of Us, affirmant qu’il ne voulait pas devenir un “studio de jeux uniquement axé sur les services en ligne”.
Initialement prévu pour faire partie de The Last of Us Part 2, le jeu multijoueur de Naughty Dog a finalement été séparé du jeu principal en 2019. Après des années de silence sur l’avancement du projet, le co-directeur du studio, Neil Druckmann, a confirmé en janvier que plus de détails seraient révélés “plus tard dans l’année”. Cependant, en mai, la nouvelle est tombée : le projet nécessitait “plus de temps”.
Un rapport de Jason Schreier de Bloomberg a révélé que Bungie, le développeur de Destiny, avait exprimé des préoccupations concernant “la capacité du jeu à maintenir l’intérêt des joueurs pendant une longue période”. En conséquence, Sony a réduit l’équipe de développement à un “petit groupe” pendant qu’il évaluait la direction du projet.
Le communiqué de Naughty Dog
Dans un communiqué sur son site web, Naughty Dog a déclaré : “Nous sommes conscients que beaucoup d’entre vous attendaient des nouvelles concernant le projet que nous appelions The Last of Us Online. Il n’y a pas de manière facile de dire cela : Nous avons pris la décision incroyablement difficile d’arrêter le développement de ce jeu.”
Le studio a admis que la décision sera difficile pour de nombreux fans, en particulier pour la communauté dévouée de The Last of Us Factions. Cependant, ils ont annoncé que leurs ressources seraient consacrées au développement de jeux solo narratifs.
L’avenir de Naughty Dog
Naughty Dog a déclaré que bien que le gameplay de The Last of Us Online ait été “affiné et satisfaisant” au stade de la pré-production, “la portée massive de notre ambition est devenue claire” lors du passage à une production complète. Les ressources nécessaires pour soutenir le contenu post-lancement auraient eu un impact important sur sa capacité à développer des jeux solo.
Le studio a conclu en disant : “Nous sommes extrêmement fiers de tous ceux du studio qui ont contribué à ce projet. Les connaissances et les investissements technologiques provenant de ce jeu seront précieux pour le développement futur de nos projets. Nous travaillons actuellement sur plusieurs nouveaux jeux solo ambitieux ici à Naughty Dog, et nous avons hâte de partager plus de détails”.
Projets futurs de Naughty Dog
Le studio n’a pas encore révélé de détails sur ses projets solo, mais nous savons qu’il travaille sur une version remasterisée de The Last of Us Part 2 pour une sortie en janvier prochain. Cette version comprendra, entre autres, un nouveau mode de survie appelé No Return.
Source : www.eurogamer.net




