Mother Brain : La clé pour devenir un meilleur joueur de Metroid

Zero Mission : réflexions

Le mois dernier, Nintendo a annoncé l’ajout de Metroid : Zero Mission au service en ligne Nintendo Switch. Pour moi, c’était l’occasion de cocher une étape importante dans ma liste de jeux à terminer : compléter tous les jeux Metroid en 2D. Zero Mission, un remake de 2004 sur Game Boy Advance de l’original de 1986, est le point de départ parfait car il est maintenant disponible sur NSO.

Ayant longtemps eu accès au jeu sur du matériel d’origine, j’attendais une version NSO pour des fonctionnalités comme les sauvegardes et les rembobinages. Après avoir terminé ma partie, j’ai réalisé qu’utiliser la fonction de rembobinage de manière judicieuse peut vous rendre finalement meilleur joueur – ou du moins plus satisfait.

Affrontement avec Mother Brain

Mother Brain, l’ordinateur super-cyclotique et le boss final du Metroid original, est un adversaire emblématique à ne pas sous-estimer. La bataille se déroule dans les profondeurs de Tourian, sur deux petites plateformes suspendues au-dessus d’une piscine de lave en ébullition, avec des tirs incessants et des projectiles circulaires. Certains considèrent même que c’est un combat injuste.

Jusqu’à ce moment, le jeu avait proposé des combats de boss relativement difficiles que j’avais pu battre en quelques tentatives voire dès la première. Mais Mother Brain est vraiment frustrante, avec des attaques incessantes qui vous empêchent même de vous positionner pour riposter.

Réflexion après le combat

Après avoir vaincu Mother Brain, une partie de moi a ressenti que je n’avais pas vraiment le droit de continuer le jeu sachant combien j’avais exploité le rembobinage durant ce combat crucial. Alors, j’ai décidé de retourner en arrière et de vaincre Mother Brain par mes propres compétences, quitte à perdre plusieurs fois contre elle.

En fin de compte, cette victoire fut méritée et m’a permis de poursuivre mon aventure avec une satisfaction totale. Zero Mission prend un titre révolutionnaire et l’élève à un niveau supérieur avec de nouveaux personnages, une narration plus approfondie et des mécaniques de jeu plus fluides. C’est un remake définitif qui dépasse l’original et est considéré comme l’un des meilleurs de la série Metroid.

Source : www.nintendolife.com