Mode photo : un aperçu de notre paysage de jeu


Les enfants des années 90 se souviennent peut-être de l’enthousiasme suscité par la sortie du N64 de Pokémon Snap. Contrairement à d’autres titres Pokémon populaires jusqu’alors, il offrait la possibilité d’attraper des créatures non pas avec une Poké Ball mais avec un appareil photo. Le jeu présentait des rivières tumultueuses, des plages ensoleillées et des cavernes sombres, toutes remplies de spécimens familiers. Les joueurs les plus qualifiés ont pris – pour nos jeunes esprits – des clichés incroyablement réalistes de ces Pokémon errants dans leur habitat naturel tandis que le véhicule en mouvement continu avançait. Mais ce n’était pas suffisant pour capturer des images sauvages de nos créatures préférées. Nous avions besoin de partager ces œuvres d’art avec le monde.

À moins de faire défiler des amis devant la console de salon pour admirer nos albums numériques, il ne semblait pas y avoir de bon moyen de le faire. Entrez dans la station Pokémon Snap. Cela vous dit quelque chose sur la popularité du jeu que son développeur s’est donné la peine d’installer ces machines d’impression encombrantes à travers l’Amérique du Nord. Les fans du jeu pouvaient désormais trouver la Pokémon Snap Station la plus proche et imprimer des copies physiques de leurs photos pour les montrer dans la vraie vie. Bien que ces magnifiques machines – et la plupart des magasins de location qui les hébergent – ​​aient disparu depuis longtemps, l’envie de partager de superbes photos dans le jeu ne l’est pas. Gran Turismo 4 a introduit son mode photo limité en 2005 et, bien qu’il n’ait pas toutes les fonctionnalités auxquelles nous sommes habitués aujourd’hui, il a aidé à ouvrir la voie à d’autres jeux à suivre. Lorsque New Pokémon Snap a été lancé plus de 20 ans plus tard, la photographie de jeux vidéo était partout.

La technologie a joué un rôle important dans cette transformation. Les connexions Internet sans fil et la popularité croissante des médias sociaux signifiaient que les développeurs n’avaient plus besoin de trouver un moyen d’apporter des méthodes d’impression physique aux masses de joueurs. Et, bien sûr, les graphismes ont parcouru un long chemin depuis l’ère N64. Des jeux plus beaux signifiaient des sujets plus dignes d’une image. Mélangez tout cela avec l’envie déjà présente de partager des moments épiques avec d’autres joueurs, et vous avez une recette pour le paysage rempli de mode photo d’aujourd’hui.

Maintenant, c’est presque plus surprenant lorsqu’un jeu n’inclut pas de fonction de prise de photo. Pour certains jeux, les développeurs insèrent ce mode directement dans le monde du jeu. Red Dead Redemption 2, par exemple, offre aux joueurs un appareil photo tout droit sorti de 1899. L’objet se trouve dans votre inventaire aux côtés de votre arsenal d’armes indispensable mais vous permet de filmer le paysage plutôt que des hommes de loi indiscrets. Les panoramas à couper le souffle ne manquent pas non plus. L’un des aspects les plus appréciés de Red Dead Redemption 2 est son environnement vaste et détaillé qui contient des cols de montagne dangereux, des marécages infestés d’alligators et des plaines balayées par le vent. Vous pouvez même allumer la caméra sur le protagoniste Arthur Morgan si vous le souhaitez.

De même, The Legend of Zelda: Breath of the Wild s’est penché sur la photographie diégétique lors de sa sortie en 2018. Alors que Link explore le magnifique monde ouvert, il peut sortir son fidèle Sheikah Slate ressemblant à un téléphone pour poser pour un selfie rapide ou commémorer son voyage. Il existe même une série facultative de quêtes secondaires mettant les joueurs au défi de capturer et de revivre des moments spéciaux dans l’espoir de retrouver la mémoire perdue de Link.

Animal Crossing: New Horizons a également sauté sur l’idée du smartphone dans le jeu en donnant au joueur un Nook Phone. Heureusement, il est livré avec le forfait escapade sur l’île et ne vous endette plus auprès des sacs d’argent locaux Tom Nook. Le hit 2020 de Nintendo mélange légèrement les modes d’image dans le jeu et non diégétique. Alors que les joueurs peuvent – ​​et l’ont fait, à en juger par les grandes quantités d’images envahissant les flux de médias sociaux pendant la pandémie – prendre des selfies amusants avec l’appareil Nook, le jeu invite également les joueurs à prendre des photos avec le bouton de capture du Switch lors de moments de célébration plus importants.

En plus de donner aux fans un moyen de partager leurs aventures dans le jeu – ou leurs mésaventures dans certains cas – les modes photo leur permettent également de découvrir leurs bacs à sable virtuels de manière légèrement différente de celle des autres joueurs. Un photographe virtuel peut mettre en place des prises de vue qui établissent différentes relations entre les personnages ou mettent en évidence la vision unique du monde de leur héros. Parfois, ces images suscitent des théories de fans sur Internet ou lancent des mèmes viraux qui, à leur tour, influencent l’héritage du jeu.

De nombreux jeux récents contenant un mode photo adoptent une approche non diégétique, peut-être que les joueurs n’ont pas nécessairement besoin des instantanés pour avoir une explication dans le jeu. God of War et Ghost of Tsushima en sont de bons exemples. Après le lancement de God of War, le redémarrage de la célèbre série par Santa Monic Studio a introduit une fonction de mode photo. Il offrait plusieurs options à l’artiste exigeant, notamment des filtres, des bordures et un assortiment d’ajustements techniques. Alors que certains ont utilisé ces outils pour rehausser le ton dramatique du voyage de Kratos avec son fils, d’autres se sont ravis d’afficher un sourire sur le visage habituellement stoïque du héros grec. Avec peut-être l’un des modes photo les plus appréciés de tous les temps, Ghost of Tsushima a invité les joueurs à créer la photo parfaite avec une quantité vertigineuse d’outils et les avantages du style cinématographique et des effets de particules du jeu.

Il aurait été difficile pour quiconque ayant une présence en ligne d’éviter de voir des images prises à partir de ces jeux, ce qui témoigne d’un autre aspect du mode photo moderne. Les joueurs présentant leurs images dans le jeu avec ces outils partagent simultanément le jeu avec tout le monde dans leurs cercles de médias sociaux. C’est une grande victoire pour les créateurs de jeux qui souhaitent présenter leurs créations au plus grand nombre de joueurs potentiels possible. Bien sûr, ce n’est pas intentionnel pour la plupart des photographes virtuels potentiels. Comme les enfants qui se sont rassemblés autour des Pokémon Snap Stations à la fin des années 90, la plupart des joueurs d’aujourd’hui veulent simplement partager des images sympas de leurs jeux avec leurs amis.



Source : https://www.gameinformer.com/2021/11/24/photo-mode-a-snapshot-of-our-gaming-landscape