Mini Review: MADiSON – Le saut fait peur à profusion dans cette horreur efficace, même si elle n’est pas originale



Dites « cheese!

Pour tous ceux qui connaissent la récente vague de titres d’horreur à la première personne, MADiSON semblera instantanément familier. Avec son éclairage maussade, ses couloirs étroits et son affinité pour les sauts effrayants, il y a peu de choses ici qui le distinguent vraiment des goûts d’Outlast ou de Layers of Fear à la surface. Cependant, plonger un peu plus dans le jeu dévoile des mécanismes de jeu assez intéressants, principalement pilotés par un objet que vous transporterez pendant la majeure partie de l’expérience : un appareil photo polaroid.

L’appareil photo lui-même offre plusieurs fonctions ; dont certains sont assez évidents, et d’autres qui pourraient ne pas être aussi clairs jusqu’à ce que vous commenciez à l’utiliser correctement. Son utilisation principale, bien sûr, est d’éclairer votre chemin dans l’obscurité. MADiSON est naturellement un très jeu sombre (bien qu’un correctif pour ajouter des paramètres de luminosité s’avère plus que bienvenu), il y aura donc plusieurs cas où vous aurez du mal à voir devant vous sans aucune source de lumière claire. C’est là que votre appareil photo entre en jeu : un flash rapide de l’obturateur révélera instantanément votre environnement, ne serait-ce que pour les plus brefs instants. C’est une façon intelligente de vous montrer des éléments clés qui pourraient autrement être obscurcis, mais c’est aussi un moyen efficace de mettre en œuvre des peurs de saut assez effrayantes.

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Source : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/madison