Minecraft fête ses 15 ans : Retour sur l’épopée incroyable

Minecraft : une rétrospective sur 15 ans de succès

Alors que Minecraft fête ses 15 ans, nous revenons sur le parcours époustouflant de l’un des jeux les plus importants et les plus vendus de tous les temps. De sa création par une seule personne jusqu’à devenir une proposition réellement révolutionnaire, l’histoire de Minecraft et de Mojang est remarquable.

2009 : Lancement de l’édition classique

Le 16 mai 2009, tout a commencé. Inspiré par Infiniminer et Dungeon Keeper, Markus ‘Notch’ Persson avait commencé à travailler sur ce qui était initialement connu sous le nom de « Cave Game » une semaine plus tôt, avant d’opter pour un titre plus accrocheur : Minecraft. La version classique Java manquait de nombreux éléments que nous connaissons aujourd’hui, mais les bases étaient là.

2010 : Le système de fabrication de Minecraft, les chariots de mine et le mode multijoueur

Début 2010, Minecraft comptait déjà plus de 100 000 joueurs, mais certaines de ses améliorations les plus fondamentales étaient encore à venir, notamment l’ajout d’un système de fabrication qui a changé notre façon de jouer. Les chariots de mine et le mode multijoueur en mode Survie ont également marqué des étapes majeures dans l’évolution du jeu.

2011 : Sortie de Minecraft 1.0 et premiers ports

En janvier 2011, le jeu comptait un million de joueurs, et en juillet, ce chiffre était passé à 10 millions, avant même le lancement de la version 1.0. Cette année a également vu les premiers ports du jeu vers d’autres plateformes, avec Minecraft : Pocket Edition.

2012 : Minecraft devient Lego, débarque sur Xbox 360 et reçoit une importante mise à jour

En 2012, Minecraft a atteint un autre niveau en devenant une série de sets Lego officiels. Ce fut également l’année du lancement de Minecraft : Xbox 360 Edition et de la mise à jour « Pretty Scary », introduisant de nouveaux ennemis et le bloc de commande.

2013 : La mise à jour Redstone révolutionne le jeu et l’ajout des chevaux

La mise à jour Redstone en 2013 a ouvert de nouvelles possibilités de création aux joueurs en introduisant de nouveaux usages de ce bloc. L’ajout des chevaux a également offert aux joueurs une nouvelle façon de se déplacer et d’explorer le monde du jeu.

2014 : Microsoft acquiert Mojang et la mise à jour Bountiful voit le jour

En 2014, Microsoft a acquis Mojang pour 2,5 milliards de dollars, tandis que la mise à jour Bountiful apportait d’importantes améliorations au jeu. Cette année a marqué un tournant majeur pour l’avenir de Minecraft.

2015 : Minecon bat des records et la démo HoloLens impressionne

En 2015, Minecon a établi de nouveaux records avec 10 000 billets vendus, tandis que la démo Minecraft HoloLens a renforcé le lien entre le jeu et la réalité augmentée.

Source : news.xbox.com