Microsoft lance une intelligence artificielle pour ses jeux Xbox et PC

Microsoft intègre l’intelligence artificielle dans ses jeux Xbox et PC

Une nouvelle approche de l’IA avec Copilot

Microsoft a récemment présenté sa nouvelle technologie d’intelligence artificielle, Copilot, lors de son événement Surface and AI. Cette approche unique s’ajoute à celles d’autres poids lourds du secteur tels que OpenAI et Google.

Une vidéo de démonstration publiée par Microsoft montre un joueur utilisant Copilot pour apprendre à fabriquer une épée dans Minecraft. Selon Windows Central, cette IA répond aux commandes en langage naturel et explique comment utiliser les ressources disponibles, tout en guidant le joueur vers elles.

Microsoft insiste sur le fait que les données utilisées par Copilot resteront sur l’appareil et ne seront pas téléchargées dans le cloud ni utilisées pour entraîner d’autres modèles linguistiques sans le consentement de l’utilisateur.

Des performances à confirmer

Bien que cela semble prometteur en théorie, la question demeure de savoir si l’IA fonctionne réellement. Les éventuelles « hallucinations » de l’IA, c’est-à-dire la génération d’informations inexactes, ont été un problème avec les modèles linguistiques massivement entraînés depuis le début. Cependant, cette technologie pourrait changer la donne pour ceux qui préfèrent éviter de chercher des réponses dans les wikis de jeu et les moteurs de recherche.

Des PC Copilot+ à venir

Lors de cet événement, Microsoft a également présenté les « PC Copilot+ », équipés de sa technologie d’IA propriétaire. Cependant, ces appareils nécessiteront des composants matériels plus performants, tels qu’un processeur neuronal et 16 Go de RAM. Les ordinateurs portables Windows avec IA seront disponibles à partir du 18 juin.

Source : www.gamespot.com