Metal Slader Glory: Retour sur l’échec de HAL Laboratory

Metal Slader Glory: le jeu oublié de HAL Laboratory

Le Metal Slader Glory est un jeu vidéo méconnu sorti en 1991 sur la Famicom, en fin de vie de la console. Malheureusement, malgré les efforts déployés par HAL Laboratory, le jeu fut un échec retentissant. Cependant, cette histoire tumultueuse explique en partie la relation étroite entre HAL et Nintendo, qui perdure jusqu’à aujourd’hui.

Une collaboration fructueuse entre HAL et Nintendo

HAL Laboratory, fondé en 1980, a débuté en développant des jeux pour des ordinateurs tels que le MSX et le Commodore VIC-20. C’est par la suite, avec la sortie de la Famicom en 1983, que HAL a orienté ses efforts vers la console de Nintendo. La Famicom a permis à HAL de produire des titres à succès tels que PINBALL, Golf, F1 Race, Balloon Fight et Joust. Cette transition a marqué le début d’une relation solide entre HAL et Nintendo, avec des jeux emblématiques comme la série Kirby et les premiers Super Smash Bros.

Les défis de Metal Slader Glory

Metal Slader Glory, un jeu atypique de la Famicom, a été réalisé sur une période de quatre ans. Mené par Yoshimiru, un artiste talentueux, le jeu se distinguait par ses graphismes avancés et ses effets sonores innovants. Malgré des difficultés techniques liées aux capacités limitées de la Famicom, le jeu a été salué pour sa narration visuelle immersive.

Malheureusement, sa sortie en 1991 a été mitigée, avec des critiques soulignant sa linéarité et l’absence d’options pour accélérer le texte. De plus, Metal Slader Glory n’a pas rencontré le succès escompté sur le plan financier, contribuant ainsi aux difficultés financières rencontrées par HAL Laboratory à l’époque.

Renaissance et héritage de Metal Slader Glory

Malgré des débuts difficiles, Metal Slader Glory a connu un regain d’intérêt grâce à une version améliorée, Metal Slader Glory: Director’s Cut, sortie en 2000. Cette version a marqué la fin officielle des titres sur Super Famicom et a renforcé l’héritage du jeu. Yoshimiru, le créateur de Metal Slader Glory, a continué à produire des œuvres inspirées du jeu, témoignant de son impact durable dans l’industrie du jeu vidéo.

Source : www.nintendolife.com

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