Mauvaise conduite dans Helldivers 2 : Une solution est en vue

Nous allons aborder un problème récurrent dans Helldivers 2 : les joueurs malveillants qui excluent d’autres membres de l’équipe du lobby juste avant qu’ils ne reçoivent leurs récompenses. Mais ne vous inquiétez pas, le développeur Arrowhead a une solution.

Une solution en cours d’élaboration

Interrogé sur la possibilité pour les joueurs de “conserver 50 % des échantillons collectés s’ils sont exclu par un leader de lobby malveillant après l’appel du navire”, Twinbeard, le responsable de la communauté, a souligné qu’une “solution” est en préparation.

“Nous travaillons actuellement sur une solution pour atténuer les problèmes liés au fait d’être exclu par un leader de lobby malveillant, comme quelqu’un l’a élégamment formulé un jour,” a répondu Twinbeard dans la communauté Discord du jeu. “Pas de date de sortie pour le moment, mais ça arrive.”

Des inspirations intéressantes

L’inspiration pour cette suggestion semble venir de Deep Rock Galactic, qui garantit également à un joueur de recevoir 25 % de l’expérience et des matériaux accumulés en mission, même s’il est exclu.

D’autres suggestions incluent la mise en place d’un système de réputation où la communauté d’Helldivers 2 distribue des récompenses de réputation à la fin des parties, permettant ainsi aux bons citoyens d’être associés et aux trolls et gêneurs de jouer ensemble.

Des chiffres alarmants

Même si Helldivers 2 est peut-être le jeu le plus vendu de l’histoire de PlayStation, le nombre de joueurs a diminué ces derniers temps. Les chiffres de Steam montrent une baisse constante depuis février, date de sortie du jeu.

En février, peu après la sortie, il y avait 458 709 joueurs concurrents sur Steam. En comparaison, le pic des 30 derniers jours est de 166 305. Une diminution de 64 %.

La principale explication à cela pourrait être le tristement célèbre problème du PSN qui a commencé plus tôt ce mois-ci. En effet, Sony a annoncé que les joueurs sur Steam devraient bientôt lier un compte PlayStation Network (PSN) pour continuer à jouer, entraînant une vague d’avis négatifs de la communauté déçue, forçant Sony à faire marche arrière sur ses plans.

Source : www.eurogamer.net

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