Marvel Snap Player atteint le niveau de collection maximum dans ce que Dev appelle une « première mondiale »


Un joueur Marvel Snap a réalisé un véritable merveille-ous exploit en atteignant la fin de la piste du niveau de collection et en devenant apparemment le premier joueur au monde à le faire.

Repéré par @SnapDecks sur Twitter, un joueur du nom de jeu Aaron a atteint la fin de sa progression dans Marvel Snap, stoppant sa progression et attirant l’attention de l’équipe de développement de Second Dinnner.

Dans la courte vidéo publiée avec le tweet, nous pouvons voir qu’Aaron a atteint son maximum de CL 22 366, un nombre que la grande majorité des joueurs de Marvel Snap n’atteindront probablement jamais. Aaron a créé un message dans le Marvel Snap Discord officiel pour attirer l’attention sur le problème, car il n’est plus en mesure de gagner des récompenses dans le jeu simplement en jouant pour augmenter son niveau de collection.

Développeur Second Dinner Stephen Jarrett a répondu au post discord d’Aaron en disant: « Merci pour le partage! Réalisation impressionnante. Je pense que nous pouvons appeler cela une » première mondiale « . Nous l’étendrons dans une future mise à jour. »

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le combat de cartes rapide, votre niveau de collection est une piste de récompense qui vous permet de débloquer de nouvelles cartes, des variantes (essentiellement des skins cosmétiques pour vos cartes collectées), ainsi que des devises en jeu et d’autres articles cosmétiques. Avant cette découverte, on supposait que vous pouviez continuer à progresser indéfiniment car une fois que vous avez atteint une collection complète de cartes, il reste encore des milliers de variantes et d’autres éléments cosmétiques tels que des titres et des avatars à ajouter à votre collection.

Marvel Snap est disponible dans le monde entier depuis le 18 octobre 2022, mais a eu une période bêta fermée prolongée qui a commencé en mai, dont Aaron faisait partie. Cela lui a donné plus de temps pour augmenter son niveau de collection, mais il a également ajouté dans Discord que « [he] cessé de garder une trace, mais [he] dépensé entre 400 et 500 $ par mois depuis le premier jour de la bêta fermée. et j’ai acheté chaque lot, et j’ai maximisé l’événement Nexus pour aller aussi loin. »

À titre de comparaison, je joue quotidiennement à Marvel Snap depuis sa sortie mondiale et je suis actuellement assis à CL 2 458. Cela signifie que si je maintiens ce rythme, j’atteindrai le CL d’Aaron dans un peu plus de deux ans. C’est un parcelle de Marvel Snap.

Marvel Snap continue de connaître un énorme succès depuis son lancement il y a quelques mois, remportant le prix du meilleur jeu mobile aux Game Awards. Son prochain mode de combat tant attendu approche à grands pas et cherche à bousculer la formule existante en permettant aux joueurs de jouer enfin contre leurs amis.

Pour encore plus de Marvel Snap, consultez notre revue ainsi que quelques astuces et stratégies pour vous aider à développer votre collection.

Matthew Adler est un rédacteur de commerce, de fonctionnalités, de guides, d’actualités, d’avant-premières et de critiques pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @MatthewAdler et regardez-le diffuser sur Tic.





Source : https://www.ign.com/articles/marvel-snap-player-hits-max-collection-level-in-what-dev-calls-a-world-first