Lords of the Fallen : Nouveaux events, armures, armes et plus à venir dans le roadmap des développeurs

Expansion de Lords of the Fallen

Lords of the Fallen, le successeur spirituel de Soulslike en 2014, est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le mois dernier – vous pouvez lire la critique de Lords of the Fallen de Game Informer ici.

Après un patch récent il y a quelques semaines qui a rendu le jeu plus facile et ajouté des festivités d’Halloween, le développeur Hexworks et l’éditeur CI Games ont publié leur programme de contenu pour le jeu, comprenant de nouvelles quêtes, deux nouveaux événements, plus d’armures et d’armes, et bien d’autres encore.

Mises à jour régulières

La feuille de route comprend également une « cadence hebdomadaire régulière de mises à jour visant à apporter une stabilité accrue, une optimisation des performances et des améliorations d’équilibrage au jeu, y compris son expérience de jeu croisé en ligne ».

Sans entrer dans les détails, Hexworks annonce qu’avant la fin de l’année, il ajoutera plusieurs nouvelles lignes de quêtes à Lords of the Fallen, avec la possibilité de débloquer des ensembles d’armures et des armes uniques. Le studio déclare que certaines de ces armures et armes ont été co-créées avec la communauté lors de récentes diffusions en direct collaboratives. De plus, le studio annonce que « les joueurs peuvent s’attendre à 12 nouveaux sorts, de nouvelles attaques de finition, et toute une série de fonctionnalités demandées par la communauté, y compris le récemment révélé New Game Plus (NG+) – une première pour le genre, et très attendue par la communauté de Lords of the Fallen. »

Engagement envers la communauté

« Chez Hexworks, nous sommes incroyablement fiers de la relation ouverte que nous entretenons avec notre communauté », écrit le directeur du studio, Saül Gascon, dans un communiqué de presse. « Nous écoutons activement leurs retours constructifs et travaillons diligemment pour fournir ce que nous pensons, collectivement, élèvera encore Lords of the Fallen. Chaque ajout au jeu est un travail d’amour, alors que nous nous efforçons de repousser à la fois ses limites et celles du genre. »

Pour plus d’informations, lisez la critique de Lords of the Fallen de Game Informer et écoutez-nous en parler dans The Game Informer Show.

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Source : www.gameinformer.com