La magnifique ouverture de Zelda: Tears of the Kingdom – Une histoire captivante commence.

La magnifique ouverture de Zelda: Tears of the Kingdom

Dans une cinématique d’ouverture, nous voyons Link et Zelda explorer les passages sous le château d’Hyrule. Le joueur prend rapidement le contrôle de Link et marche lentement aux côtés de la princesse. Les touches de piano dissonantes créent une ambiance inquiétante qui augmente la tension à chaque pas.

La cinématique culmine en une bataille épique contre Ganondorf, qui a été présenté dans la bande-annonce initiale. Voir tous les clips de la bande-annonce jouer sur toute leur longueur était une expérience édifiante. Les attentes ont porté leurs fruits dans le contexte du jeu lui-même.

La conclusion de la cinématique n’est pas la fin d’une légende, mais plutôt le début d’une histoire. Link perd (presque) tous ses cœurs, la Master Sword a disparu, et le château d’Hyrule flotte dans le ciel. Les 15 premières minutes de jeu ont suscité une gamme d’émotions chez le joueur : tristesse, nervosité, curiosité et excitation pour les nombreuses heures d’aventure à venir.

Une ouverture froide et confiante

L’ouverture de Tears of the Kingdom dégage une confiance qui indique que les joueurs ne seront pas tenus par la main dans ce jeu Zelda. Le joueur prend rapidement le contrôle de Link et doit marcher lentement aux côtés de Zelda, dans une ambiance inquiétante. Les touches de piano dissonantes et les chœurs inversés créent une tension qui augmente à chaque pas.

La conclusion d’une légende

La cinématique culmine en une bataille épique contre Ganondorf, qui a été présenté dans la bande-annonce initiale. Voir tous les clips de la bande-annonce jouer sur toute leur longueur était une expérience édifiante. Les attentes ont porté leurs fruits dans le contexte du jeu lui-même.

Le début d’une histoire captivante

La conclusion de la cinématique n’est pas la fin d’une légende, mais plutôt le début d’une histoire. Link perd (presque) tous ses cœurs, la Master Sword a disparu, et le château d’Hyrule flotte dans le ciel. Les 15 premières minutes de jeu ont suscité une gamme d’émotions chez le joueur : tristesse, nervosité, curiosité et excitation pour les nombreuses heures d’aventure à venir.

« Larmes du Royaume ».

La cinématique culmine en une bataille épique contre Ganondorf, qui a été présenté dans la bande-annonce initiale. Voir tous les clips de la bande-annonce jouer sur toute leur longueur était une expérience édifiante. Les attentes ont porté leurs fruits dans le contexte du jeu lui-même.

Conclusion

Les 15 premières minutes de Zelda: Tears of the Kingdom ont créé une ambiance inquiétante et ont suscité une gamme d’émotions chez le joueur. La cinématique d’ouverture dégage une confiance qui indique que les joueurs ne seront pas tenus par la main dans ce jeu Zelda. La conclusion de la cinématique n’est pas la fin d’une légende, mais plutôt le début d’une histoire captivante.

Source : Nintendo Life