Lightforge Games met indéfiniment en pause son RPG à venir Project O.R.C.S. L’équipe a été réduite à un effectif minimum alors que les quelques membres restants cherchent à déterminer leur prochaine démarche.
Raisons de la pause
Dans un message publié sur le site Web du jeu et ses réseaux sociaux hier, Lightforge cite le manque de financement de l’éditeur comme raison pour laquelle il n’a plus les moyens de poursuivre le travail sur Project O.R.C.S. Afin de minimiser toute lutte prolongée, l’équipe a décidé de débrancher immédiatement le projet.
“Nous prenons cette décision maintenant afin de pouvoir apporter un soutien à notre merveilleuse équipe de développeurs : leur fournir du temps pour se stabiliser, travailler ensemble pour aider les gens lors de leur retour sur le marché du travail, et trouver de nouvelles positions pour continuer notre passion pour la création de jeux”, déclare Lightforge dans le communiqué.
Prochaines étapes
Dans les prochains jours, l’équipe fermera son Discord et ses chaînes sociales. Ensuite, le personnel restant va “déterminer quelle voie viable pourrait être pour le projet et le studio.”
Contexte de Lightforge
Lightforge a été formé en 2020 en tant que studio entièrement distant composé d’anciens développeurs de Blizzard et Epic (principalement de Fortnite). Selon sa page LinkedIn, il a embauché entre 11 et 50 employés avec pour objectif de “changer la manière dont le monde joue aux RPG.”
Le Project O.R.C.S. était le premier projet de Lightforge, révélé pour la première fois il y a seulement trois mois en février. Ce RPG ambitieux visait à combiner la construction de monde et la narration collaborative des jeux de rôle sur table avec un gameplay coopératif traditionnel. Les joueurs concevaient leur monde de fantaisie en utilisant un éditeur de jeu intégré, puis se lançaient dans des quêtes à l’intérieur. C’était plus ou moins un “créez votre propre Dungeons & Dragons”, avec des jets de dés et tout le reste, c’est pourquoi “O.R.C.S.” signifiait “Online Roleplaying with Collaborative Storytelling”. Avec le jeu pratiquement annulé, il est incertain si Project O.R.C.S. verra le jour un jour.
Difficultés du secteur
Malheureusement, Lightforge n’est pas le seul petit studio à souffrir du manque de financement des investissements dans les jeux vidéo. Le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, a récemment été contraint de licencier presque tout son personnel pour la même raison. L’industrie est dans un état précaire depuis un an et demi, avec la fermeture de Tango Gameworks et Arkane Austin par Microsoft plus tôt cette semaine et plus de 10 000 licenciements cette année seulement.
Source : www.gameinformer.com