Life is Strange: Double Exposure respectera votre choix de fin dans le jeu original

Life is Strange: Double Exposure soutiendra et respectera quelle que soit la fin que vous avez choisie dans le jeu original Life is Strange, a déclaré le développeur Deck Nine dans le cadre d’un aperçu approfondi de sa suite à venir.

Le retour de Max

Annoncé la semaine dernière lors du Summer Game Fest, Double Exposure continue l’histoire de la protagoniste adolescente originale de la série Life is Strange, Max Caulfield, désormais adulte.

Le respect des choix précédents

Cependant, le retour surprise de l’histoire de Max a immédiatement suscité des questions des fans quant à savoir si leurs choix narratifs précédents seraient pris en charge et leurs conséquences affichées à l’écran. Maintenant, nous en savons plus.

« Nous savions que cela devait être quelque chose de spécial », a déclaré la directrice narrative Felice Kuan à propos du retour de l’histoire de Max. « Nous savions que nous devions respecter les deux fins inoubliables du premier chapitre de l’histoire de Max, tout en créant quelque chose de nouveau, de frais, qui évoquait les défis passés de Max tout en faisant progresser son histoire personnelle. »

Pas de choix canon

En ce qui concerne la fin canon de Life of Strange, Deck Nine a déclaré qu’il n’y avait pas de choix canon unique – ce qui convient peut-être à un jeu sur les dualités temporelles.

« Il était vraiment important pour Deck Nine que si nous devions créer une autre aventure de Max, que le jeu devait respecter ces deux fins », ajoute le directeur du jeu Jon Stauder. « Life is Strange: Double Exposure le fait très bien.

Il n’y a pas de fin canon dans notre livre pour le premier jeu. Double Exposure respectera les deux fins dans les pensées de Max, son journal, ses SMS, ses interactions avec d’autres personnages, ce qu’elle choisit de révéler de son passé à ses nouveaux amis, tout est reflété par ce choix final. »

L’importation des choix des joueurs

Quant à la manière dont Double Exposure « importe » les choix des joueurs, Deck Nine a déclaré que cela serait géré de manière organique dans les premières scènes du jeu, à travers une conversation avec Max et sa nouvelle amie Safi.

Aujourd’hui, la présentation de Double Exposure semblait montrer un fragment de cela, où Safi demande à Max à propos de la « fille aux cheveux bleus dont tu gardes la photo dans ton portefeuille ». Max peut choisir de répondre qu’elle et Chloe étaient amies, ou qu’elle était son amour de lycée.

Source : www.eurogamer.net