Les récompenses du Crucible privé dans Destiny 2 désactivées : quelle issue ?

Destiny 2 : Bungie désactive les récompenses des matchs privés Crucible

Le développeur de Destiny 2, Bungie, a désactivé les récompenses générées dans les matchs privés Crucible en raison d'”un problème”. Alors que le studio n’a pas révélé en quoi consistait exactement ce problème, les fans de Destiny 2 pensent qu’il s’agit d’un glitch qui permet aux joueurs de récolter toute une série d’objets et de consommables dans les matchs privés, même s’ils ne sont pas devant leur console ou leur PC.

Un farm “game breaking”

Comme détaillé dans une vidéo de Cheese Forever, ce farm “game breaking” “vous donnera tout ce que vous avez toujours voulu, sans même avoir à bouger”. En réponse à une question concernant les récompenses des matchs privés Crucible, Bungie a tweeté : “En raison d’un problème, nous avons désactivé les récompenses des matchs privés Crucible.”.

Un débat chez les fans

Une réaction parmi les joueurs a été partagée, certains remettant en question l’intérêt de mettre des récompenses dans les matchs privés. Certains estiment que cela pourrait être une opportunité pour améliorer leur expérience de jeu, d’autres pensent que cela va à l’encontre de l’équilibre du jeu.

À ce jour, Bungie n’a pas encore annoncé quand les récompenses des matchs privés Crucible pourront être désactivées à nouveau.

Changements à venir dans Destiny 2

En août dernier, Bungie a annoncé que 2024 apporterait des changements significatifs dans la manière dont le contenu de Destiny 2 est délivré. Au lieu de lancer quatre saisons par an, le studio a indiqué qu’il sortirait trois Episodes “plus importants et riches en contenu”, chacun comportant des histoires indépendantes divisées en trois Actes de six semaines. Le premier d’entre eux, Echoes, a été lancé plus tôt ce mois-ci.

En conclusion, The Final Shape offre une conclusion appropriée à une histoire racontée sur dix ans, malgré quelques défauts. Le jeu continue d’évoluer et de changer, même si une ère se termine.

Source : www.eurogamer.net