Les meilleurs graphismes de jeux vidéo en 2023 : analyse complète et classement des meilleurs titres

Les meilleures graphismes de jeux de 2023

Récemment, l’équipe de Digital Foundry s’est réunie en ligne pour discuter des meilleurs graphismes de jeux de 2023, avec Alex Battaglia, John Linneman et Oliver Mackenzie nominant leurs titres préférés. Ce qui m’a frappé dans la liste complète était le nombre de jeux qui ne poussaient pas les limites absolues de la technologie graphique en termes de fonctionnalités. Au lieu de cela, les jeux choisis étaient ceux qui étaient intelligemment conçus pour servir le gameplay et tirer pleinement parti du matériel (souvent limité) sur lequel ils fonctionnaient.

Hi-Fi Rush et Super Mario Bros. Wonder en sont de parfaits exemples. Ces jeux étaient des sorties first-party qui se distinguaient par un sens audacieux et constant du style, avec des environnements colorés et imaginatifs peuplés de personnages au mouvement exagéré mettant en valeur des poses particulières. Dans Hi-Fi Rush en particulier, cela est renforcé par l’apparence cel-shading et l’animation “on twos” qui donne l’impression de jouer à un dessin animé.

Dans les deux cas, les styles graphiques et d’animation choisis servent magnifiquement le gameplay, avec des commandes réactives et un monde vivant qui réagit à vos actions, que ce soit les réactions des ennemis et des fleurs dans Super Mario Bros. Wonder ou le monde qui vibre doucement avec la musique dans Hi-Fi Rush.

Des performances impressionnantes sur les plateformes contraignantes

Bien que ces jeux soient sortis sur deux des plateformes les plus contraintes en termes de puissance disponible – la Xbox Series S et la Nintendo Switch – ces jeux atteignent leurs objectifs de performance, permettant un gameplay toujours réactif, contrairement à beaucoup de sorties sur console qui n’y sont pas parvenues, en particulier sur la Switch, qui a vu cette année un certain nombre de sorties peut-être trop ambitieuses. Plus important encore, ces deux titres ont réalisé cela sans trop compter sur les techniques de reconstruction d’image pour contrer une faible résolution de base, une technique qui a été utilisée de manière plus intensive en 2023 sur toutes les plateformes et qui a laissé de nombreuses sorties sur console nettement en deçà en termes de netteté et de qualité d’image globale.

Un nouvel horizon pour les graphismes de jeu

Les trois premières places de notre liste cette année ont été attribuées à Cyberpunk 2077 avec RT Overdrive, Avatar: Frontiers of Pandora et Alan Wake 2. Tous ces jeux combinent des graphismes performants et stylisés avec des techniques de lancer de rayons véritablement révolutionnaires, avec deux des trois qui supportent le lancer complet de rayons sur PC – remplaçant essentiellement les systèmes d’éclairage falsifiés utilisés depuis des années dans les titres en rasterisation par une alternative réaliste qui “fonctionne simplement”.

Même au début de 2023, je n’aurais pas pensé que de nombreux jeux AAA seraient mis à jour avec le lancer de rayons de manière aussi réussie, alors que les remakes retro impressionnants que nous avons vus sur PC au cours des dernières années ont souvent posé d’énormes problèmes de performance. Il est clair que les développeurs entreprenants et les fabricants de cartes graphiques ont réalisé énormément de progrès ici, et c’est une bonne nouvelle. J’ai l’impression que les studios de jeu ont également appris à rendre ces mises à jour de lancer de rayons plus évidemment belles, par rapport aux premiers efforts qui ont souvent eu un impact sur les performances avec seulement de subtiles améliorations de la fidélité.

Lorsqu’elles sont utilisées correctement, ces techniques de lancer de rayons et de path tracing peuvent également agir comme un multiplicateur de force, permettant aux plus petits studios de proposer un jeu au graphisme agréable sans avoir besoin d’un grand personnel technique et artistique, par exemple en éliminant le besoin de placer manuellement des lumières supplémentaires dans une scène pour obtenir un aspect souhaité.

Vers l’avenir des jeux graphiques

À mesure que nous avançons en 2024, j’espère que d’autres développeurs et éditeurs apprennent des succès – et des échecs – techniques de 2023. Les meilleurs jeux de l’année, de mon point de vue, étaient ceux qui ont eu le temps de mûrir, qui ont choisi judicieusement les techniques et les technologies graphiques pour servir le gameplay et atteindre les objectifs de performance, plutôt que dans l’autre sens. Aucune de ces décisions n’est évidente ou facile, en particulier en pleine phase de développement, mais il y a au moins des indications que les studios vont dans la bonne direction. Après tout, la fin de 2023 a certainement vu plus de compétence (et d’excellence) technique que le début et le milieu de l’année. Espérons que nous verrons cette tendance se poursuivre l’année prochaine, et peut-être même de nouvelles consoles et matériel graphique pour rendre les choses intéressantes…

Source : www.eurogamer.net

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