Les joueurs Halo Infinite frustrés par la fracture : la progression bloquée de l’événement Tenrai



Le premier événement de Halo Infinite – Fracture: Tenrai – donne aux Spartiates du monde entier la chance de gagner des récompenses gratuites comme le Yoroi Armor Core inspiré des samouraïs. Malheureusement, beaucoup ont déjà rencontré des problèmes avec sa progression fermée et son pass d’événement rembourré.

Le Fracture: Tenrai Event Pass est gratuit pour tous les joueurs et contient 30 niveaux de récompenses. Contrairement au Battle Pass premium de Halo Infinite qui nécessite XP pour monter de niveau, les joueurs ne peuvent progresser dans le passe d’événement qu’en complétant des défis d’événement spécifiques. Bien qu’il n’y ait rien de mal en soi à cela, certains des autres facteurs qui l’entourent causent de la frustration à certains joueurs.

D’une part, le pass événement ne peut pas être complété au cours de cette première semaine qui se termine le lundi 30 novembre, selon Noah Benesch, responsable marketing de Halo. Au lieu de cela, Fracture: Tenrai reviendra cinq fois de plus au cours de cette première saison pour donner aux joueurs "de nombreuses opportunités pour compléter les 30 niveaux de récompense." C’est génial pour ceux qui n’ont pas le temps de consacrer une tonne de temps en une semaine à un pass d’événement ou qui peuvent même ne pas être disponibles pour jouer au cours d’une semaine donnée.

L’un des plus gros problèmes rencontrés par les joueurs, cependant, est que le pass d’événement semble être rembourré avec des échanges de défis et des subventions d’XP. À tel point que seuls 10 des 30 niveaux de récompense sont des récompenses thématiques réelles.

"Il y a donc 30 niveaux, 10 d’entre eux étant des bonus d’XP et 6 d’entre eux étant des échanges de défis," PN4R a écrit sur Reddit. "Sur les 14 niveaux restants qui incluent du contenu « réel », 4 d’entre eux sont un seul emblème que vous devez déverrouiller 4 fois pour pouvoir l’utiliser partout.

"Sur les 10 restantes, vous débloquez 3 palettes de couleurs qui verrouillent cette armure spécifique [sp]. Sur les 7 restants, vous obtenez un fond d’indicatif stupide que la plupart des gens oublieront. Ainsi, sur les 30 niveaux de cet événement, vous n’obtenez que 6 pièces d’armure, dont 2 sont la même épaulette que vous devez débloquer 2 fois pour les deux épaules. Pendant ce temps, 343 vend un ensemble d’armures à 25 $ dans la boutique qui a l’air plutôt cool."

Cet ensemble d’armures dont ils ont parlé est l’ensemble d’armures Chonmage, qui fait partie d’un ensemble pouvant être acheté avec 2 000 crédits dans le jeu. Au moment d’écrire ces lignes, cela coûte 17,99 $ US. La boutique comprend également actuellement le pack Sentinel’s Blades qui comprend un utilitaire légendaire qui ne peut être équipé que sur l’armure de samouraï. De plus, vous ne pouvez pas payer pour les niveaux dans le pass d’événement et vous ne déverrouillez pas le Yoroi Armor Core avant le niveau 5.

Ce qui aggrave ces problèmes est le fait que les défis de l’événement sont mélangés avec des défis standard, il peut donc arriver que vous deviez terminer divers défis standard pour même en obtenir un autre.

En parlant de l’événement, il est également livré avec son propre mode spécial – Fiesta – qui est nouveau pour Halo Infinite mais pas pour la franchise. Dans ce mode, les Spartiates apparaissent avec deux armes et équipements aléatoires, ajoutant un peu de variété aux modes standard.

Il est important de garder les choses en perspective, car Halo Infinite est un jeu gratuit et ce pass d’événement ne vous coûte rien de plus pour participer. Bien sûr, il y a des objets verrouillés dans la boutique qui seraient merveilleux de pouvoir gagner en simplement jouer à travers l’événement, mais ce n’est pas le premier jeu à faire cela. Bien que ce soit nouveau pour Halo, et c’est un grand changement par rapport aux entrées précédentes qui étaient des packages complets et payants.

Pour aider à soulager les malheurs des joueurs, le directeur de la communauté de 343 Industries, Brian Jarrard, a déjà répondu au tollé de ces fans frustrés, affirmant qu’ils sont "être entendu haut et fort."

"J’ai voyagé si lentement pour répondre – mais sachez que les commentaires constructifs sont entendus haut et fort," Jarrard a écrit. "Les changements prendront du temps et notre priorité cette semaine est de donner à l’équipe une pause bien méritée pour les vacances après une longue dernière ligne droite. Merci de votre compréhension."

Il convient également de mentionner que le multijoueur de Halo Infinite ne devait même pas sortir avant le 8 décembre, parallèlement à sa campagne. L’équipe de 343 a surpris les fans lors de la célébration du 20e anniversaire de Xbox et Halo en annonçant qu’il serait disponible plus tôt.

C’est le début de l’avenir de Halo, et il y aura des bosses sur la route. Heureusement, 343 s’est engagé à faire de ce jeu un jeu digne de Master Chief, et il souhaite que vos commentaires constructifs l’aident à le faire.

Il a déjà prouvé qu’il était prêt à s’adapter, car il a récemment apporté des modifications au Battle Pass de Halo Infinite et a promis que d’autres changements seraient en cours.

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Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.





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